Magnum Shot/fr: Difference between revisions
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! Spécialisation !! Niveau requis !! Autres conditions | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Autres conditions | ||
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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! Niveau requis !! Explosion (Magique) !! Coups max !! Coût en obus !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ! Niveau requis !! Explosion (Magique) !! Coups max !! Coût en obus !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ||
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! Niveau requis !! Explosion (Magique) | ! Niveau requis !! Explosion (Magique) | ||
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! Maximisé Tir de magnum!! Maléfique Tir de magnum | ! Maximisé Tir de magnum!! Maléfique Tir de magnum | ||
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**Inversion du placement des attributs '''Maléfique''' et '''Maximisé'''. | **Inversion du placement des attributs '''Maléfique''' et '''Maximisé'''. | ||
*08/11/2016 KR | *08/11/2016 KR | ||
**Correction d'un problème qui rendait le retrait de PM de l'attribut ''' | **Correction d'un problème qui rendait le retrait de PM de l'attribut '''Maléfique''' proportionnel aux dégâts infligés. | ||
*01/12/2017 KR | *01/12/2017 KR | ||
**Dégâts accrus. | **Dégâts accrus. |
Latest revision as of 14:15, 29 August 2022
[Actif] Tu tires un obus à fragmentation. | |
Consommation d'obus
| |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Autres conditions |
---|---|---|
Shelling Guardian | 30 | Suite de la formation de Camille |
Informations de la compétence
PvE
Niveau requis | Explosion (Magique) | Coups max | Coût en obus | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|
30 | 483% | 7 | 3 | 30 PM | 4 Secondes |
[Fort] | 2 |
PvP
Niveau requis | Explosion (Magique) |
---|---|
30 | 193% |
[Fort] |
Attributs
Maximisé Tir de magnum | Maléfique Tir de magnum |
---|---|
Effet de l'attribut | Effet de l'attribut |
Effectué à 100% comme coup critique. La force d'attaque de base baisse et passe à 80% |
En cas de touche, 3 PM de l'adversaire sont consommés |
Astuces et détails
- Tir de magnum peut infliger un total de 3,381% (1,351% en PvP) de dégâts magiques.
Mises à jour
- 07/10/2014 KR
- Dégâts accrus.
- 04/20/2015 KR
- Portée accrue.
- Le tir est changé et devient un tir en éventail.
- 07/09/2015 KR
- Correction d'une erreur empêchant de toucher les ennemis à bout portant si la notice est utilisée.
- 08/20/2015 KR
- La compétence passe du Gardien tireur au Gardien artilleur.
- 06/30/2016 KR
- effet de l'attribut Maléfique réduit.
- Inversion du placement des attributs Maléfique et Maximisé.
- 08/11/2016 KR
- Correction d'un problème qui rendait le retrait de PM de l'attribut Maléfique proportionnel aux dégâts infligés.
- 01/12/2017 KR
- Dégâts accrus.
- 04/27/2017 KR
- Dégâts accrus (PvE).
- 04/05/2018 (KR) / 04/18/2018 (NA)
- Dégâts réduits.
Noms alternatifs
Compétences de Gardien artilleur | ||||||
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