Magmanta's Cave/de: Difference between revisions
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|'''Vermisster Roter Söldnerritter (Hoheritter)''' - Diese Ritter wurden entsendet, um die Höhle auszukundschaften. Sie wurden von den Spinnen gefangen und in Kokons eingewickelt. Wenn man sie aus diesen befreit helfen sie dabei, die Gegner zu bekämpfen. Dieser Rote Söldnerritter ist fähig | |'''Vermisster Roter Söldnerritter (Hoheritter)''' - Diese Ritter wurden entsendet, um die Höhle auszukundschaften. Sie wurden von den Spinnen gefangen und in Kokons eingewickelt. Wenn man sie aus diesen befreit helfen sie dabei, die Gegner zu bekämpfen. Dieser Rote Söldnerritter ist fähig Commands und einige Skills des [[Lord Knight/de|Hoheritters]] auszuführen. | ||
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-''[[Sonic Blade/de|Singende Klinge]]:'' Die Roten Söldnerritter verwenden diesen Skill exakt wie Elsword. | -''[[Sonic Blade/de|Singende Klinge]]:'' Die Roten Söldnerritter verwenden diesen Skill exakt wie Elsword. | ||
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|'''Vermisster Roter Söldnerritter (Runenritter)''' - Diese Ritter wurden entsendet, um die Höhle auszukundschaften. Sie wurden von den Spinnen gefangen und in Kokons eingewickelt. Wenn man sie aus diesen befreit helfen sie dabei, die Gegner zu bekämpfen. Dieser Rote Söldnerritter ist fähig | |'''Vermisster Roter Söldnerritter (Runenritter)''' - Diese Ritter wurden entsendet, um die Höhle auszukundschaften. Sie wurden von den Spinnen gefangen und in Kokons eingewickelt. Wenn man sie aus diesen befreit helfen sie dabei, die Gegner zu bekämpfen. Dieser Rote Söldnerritter ist fähig Commands und einige Skills des [[Rune Slayer/de|Runenritters]] auszuführen. | ||
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-''[[Rising Slash/de|Sternenschlag]]:'' Die Roten Söldnerritter verwenden den Sternenschlag exakt wie Elsword. | -''[[Rising Slash/de|Sternenschlag]]:'' Die Roten Söldnerritter verwenden den Sternenschlag exakt wie Elsword. | ||
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| AllyATK=true | | AllyATK=true | ||
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|'''Marine-Schattenläufer''' - Eine stärkere Version des '''Schattenläufers''' aus vorherigen Hamel-Dungeons. Er verwendet dieselben Attacken, doch diese sind nun stärker und schneller als zuvor. | |'''Marine-Schattenläufer''' - Eine stärkere Version des '''Schattenläufers''' aus vorherigen Hamel-Dungeons. Er verwendet dieselben Attacken, doch diese sind nun stärker und schneller als zuvor. | ||
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|'''Teufelsrochen''' - Eine kleinere und schwächere Spinne, der man im Dungeon begegnet. Sie greifen hauptsächlich mit ihren Beinen an. | |'''Teufelsrochen''' - Eine kleinere und schwächere Spinne, der man im Dungeon begegnet. Sie greifen hauptsächlich mit ihren Beinen an. | ||
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|[[File:Bobosse.png|60px]] | |[[File:Bobosse.png|60px]] | ||
|'''Riesenhammer-Bobos''' | |'''Riesenhammer-Bobos''' | ||
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-Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern. | -Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern. | ||
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|'''Schwarze Blume''' - Diese Blumen befinden sich unter verschiedenen Plattformen und auf dem Boden. Sie versprühen Giftgas, um Spielern unter sich zu schaden. Nachdem man sie vernichtet hat, stoßen sie eine giftige Wolke aus, die Spieler in der Nähe ebenfalls vergiftet. | |'''Schwarze Blume''' - Diese Blumen befinden sich unter verschiedenen Plattformen und auf dem Boden. Sie versprühen Giftgas, um Spielern unter sich zu schaden. Nachdem man sie vernichtet hat, stoßen sie eine giftige Wolke aus, die Spieler in der Nähe ebenfalls vergiftet. | ||
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|'''Portal''' - Dieses Portal teleportiert den Spieler zu den '''Marine-Schattenschützen''', die sich eine Ebene weiter hinten befinden und nach vorne schießen. | |'''Portal''' - Dieses Portal teleportiert den Spieler zu den '''Marine-Schattenschützen''', die sich eine Ebene weiter hinten befinden und nach vorne schießen. | ||
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File:6-5ConceptINT.png|Eingang zum Wassertempel: Concept-Art 3 | File:6-5ConceptINT.png|Eingang zum Wassertempel: Concept-Art 3 | ||
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| Trivia=< | | Trivia=<dfn>{{</dfn> | ||
*Seltsamerweise beschädigt Magmanta durch ihre Größe und ihr Gewicht weder die Eisoberfläche, wenn sie ihren Lähmenden Fall einsetzt, noch fällt sie während ihres Rückzuges ins Wasser. Das kann durch die Aufteilung des Gewichts über ihre 6 Beine zurückzuführen sein. | *Seltsamerweise beschädigt Magmanta durch ihre Größe und ihr Gewicht weder die Eisoberfläche, wenn sie ihren Lähmenden Fall einsetzt, noch fällt sie während ihres Rückzuges ins Wasser. Das kann durch die Aufteilung des Gewichts über ihre 6 Beine zurückzuführen sein. | ||
*Es gibt einen Fehler, bei dem nur die Waffe (und der Schwanz von Ara) sichtbar ist, wenn man den Machtbooster aktiviert, kurz bevor man in Magmantas Raum teleportiert wird. Dabei wird man ebenfalls unverwundbar gegen alle Attacken und kann selbst weiterhin angreifen. | *Es gibt einen Fehler, bei dem nur die Waffe (und der Schwanz von Ara) sichtbar ist, wenn man den Machtbooster aktiviert, kurz bevor man in Magmantas Raum teleportiert wird. Dabei wird man ebenfalls unverwundbar gegen alle Attacken und kann selbst weiterhin angreifen. |
Latest revision as of 15:28, 17 February 2023
Magmantas Schlupfwinkel
“ | Ein geheimer Weg zum Eingang des eingefrorenen Wassertempels. Sechs riesige Augen beobachten uns aus dem Dunkeln.
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” |
Beschreibung: |
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Ein geheimnisvoller Gang zum Wassertempel. Denka sagt, dass du dich vor den Spinnen in der Höhle vorsehen sollst. |
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Karte: |
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Verbündete: | |||||||||
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Zwischenbosse: | ||||||
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Hindernisse: | ||||||||||
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Boss Drops | BGM | ||||||||||
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Jagdfelder | ||||||||||||||||||||||||||
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