Dynamo Point System/pl: Difference between revisions
From Elwiki
m (Text replacement - "{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"" to "{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "MMTrans2.png" to "MastermindSkill9.png") |
||
(11 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 56: | Line 56: | ||
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | {| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[File: | | width="40" | [[File:PsychicTracerSkill2.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Quake Buster/pl|Elektor-Wstrząs]] | | align="center" width="150" | [[Quake Buster/pl|Elektor-Wstrząs]] | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[File: | | width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill1.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Conqueror/pl|Zdobywca]] | | align="center" width="150" | [[Conqueror/pl|Zdobywca]] | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[File: | | width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill7.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Quicksilver Accel/pl|Przyspieszacz Plazmowy]] | | align="center" width="150" | [[Quicksilver Accel/pl|Przyspieszacz Plazmowy]] | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[File: | | width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill3.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Psychic Storm/pl|Burza Mentalna]] | | align="center" width="150" | [[Psychic Storm/pl|Burza Mentalna]] | ||
|} | |} | ||
Line 72: | Line 72: | ||
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | {| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[File: | | width="40" | [[File:ArcTracerSkill1.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Dynamo Configuration - Rushing Drones]] | | align="center" width="150" | [[Dynamo Configuration - Rushing Drones]] | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[File: | | width="40" | [[File:ArcTracerSkill5.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Dynamo Configuration - Fission Shot]] | | align="center" width="150" | [[Dynamo Configuration - Fission Shot]] | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[File: | | width="40" | [[File:MastermindSkill9.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Dynamo Configuration - Flick Disc]] | | align="center" width="150" | [[Dynamo Configuration - Flick Disc]] | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[File: | | width="40" | [[File:MastermindSkill5.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Dynamo Configuration - Delayed Explosion]] | | align="center" width="150" | [[Dynamo Configuration - Delayed Explosion]] | ||
|} | |} |
Latest revision as of 13:35, 1 April 2024
Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas.
Tryb Dynamo
W przeciwieństwie do innych dopalaczy innych postaci, dopalacz Add'a jest nazywany Trybem Dynamo (tryb PDY). Inaczej nazywany też "trybem konfiguracji":
- Kiedy Add nie znajduje się w trybie PDY, co każde uderzenie zwiększa się wskaźnik PDY. Jeśli posiada co najmniej 100 PDY, jest w stanie uaktywnić tryb PDY kosztem 50 DP i zadaje 300% Obrażeń Mag. okolicznym celom.
- Niektóre umiejętności korzystają z DP zamiast PM, a inne zarówno PDY jak i PM.
- W trybie PDY, poza Add'a i jego dynam zmienia się. Każde uderzenie zmniejsza ilość PDY. Naciskając ponownie CTRL można wyłączyć tryb PDY.
- Ataki z pojazdów, nie zużywają PDY.
- Po uaktywnieniu tryb dynamo musi zregenerować się w czasie 5 sekund. Timer pojawi się w miejscu gdzie znajdują się litery PDY.
- W przypadku użycia "Tajemniczego Eliksiru Dopalacza Mocy" na mapach lub pvp, zamiast uaktywnienia dopalacza rośnie ilość PDY.
- To samo dotyczy gorączki.
- W przeciwieństwie do dopalaczy innych postaci, dopalacz Add'a nie powoduje "zamarznięcia" ekranu.
- Różne klasy Add'a mają różne pozy w trybie PDY.
- Podczas włączania trybu PDY okoliczni wrogowie doznają obrażeń.
Korzyści trybu PDY:
- W trybie PDY obrażenia zwiększone są o 20% względem podstawowych obrażeń.
- Umożliwia korzystanie z kombo PDY, zależnie od klasy.
- Możliwość zneutralizowania PDY w umiejętnościach ich używających.
Licznik PDY
Add podczas przechodzenia w tryb PDY otrzymuje 1 z 6 kulek widocznych pod jego portretem. Kulki te są wykorzystywane do wzmacniania umiejętności. Umiejętność zostanie wzmocniona tylko jeśli Add znajduje się w trybie PDY.
Umiejętności korzystające z PDY
Różnica w statystykachZamiast statystyki czasu dopalacza mocy i ładowania dopalacza, Add posiada statystykę ładowania PDY i redukcję kompsumpcji PDY.
Class Mechanics and Abilities
General Guides
{{
Story
Gameplay
Modes
Combat
Character Progression
Systems
Summons
Items
Equipment
Functionality
Cash
Miscellaneous
Other Media
|