Hunting Fields/fr: Difference between revisions
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Les champs permettent d'explorer Élios et de combattre les monstres qui s'y trouvent. Il s'agit d'une méthode alternative pour obtenir des points d'expérience en dehors des [[Dungeons/fr|donjons]] et du [[PvP/fr|JcJ]]. | Les champs permettent d'explorer Élios et de combattre les monstres qui s'y trouvent. Il s'agit d'une méthode alternative pour obtenir des points d'expérience en dehors des [[Dungeons/fr|donjons]] et du [[PvP/fr|JcJ]]. | ||
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=== Liste des champs=== | === Liste des champs=== | ||
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== Aires de repos == | == Aires de repos == | ||
Comme le nom l'indique, les aires de repos sont situées entre les champs et les villes et permettent aux joueurs de régénérer leur PV et PM. Ces zones sont similaires aux villes car elles sont dépourvues de monstre et il y est impossible de se battre, elles possèdent également une boîte aux lettres ainsi qu'un panneau d'affichage. Les PNJ '''[[Helen/fr|Hélène]]''' et '''[[Glave/fr|Glave]]''' se trouvent là-bas. | Comme le nom l'indique, les aires de repos sont situées entre les champs et les villes et permettent aux joueurs de régénérer leur PV et PM. Ces zones sont similaires aux villes car elles sont dépourvues de monstre et il y est impossible de se battre, elles possèdent également une boîte aux lettres ainsi qu'un panneau d'affichage. Les PNJ '''[[Helen/fr|Hélène]]''' et '''[[Glave/fr|Glave]]''' se trouvent là-bas. | ||
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=== Liste des aires de repos === | === Liste des aires de repos === | ||
{{:Hunting_Fields/Resting_Areas}} | {{:Hunting_Fields/Resting_Areas/fr}} | ||
== Capacité de joueurs == | == Capacité de joueurs == | ||
Les champs ne peuvent pas contenir beaucoup de joueurs à la fois. Ainsi, la plupart des champs sont limités à une capacité de 8 joueurs, une fois cette limite atteinte le prochain joueur sera transféré dans le même champ mais dans une version différente. | Les champs ne peuvent pas contenir beaucoup de joueurs à la fois. Ainsi, la plupart des champs sont limités à une capacité de 8 joueurs, une fois cette limite atteinte le prochain joueur sera transféré dans le même champ mais dans une version différente. | ||
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== Boss des champs == | == Boss des champs == | ||
Tout comme les donjons, il est possible d'affronter des boss dans les champs, à l'exception de celui de Ruben. Ils ont une certaine chance d'apparition en fonction des monstres éliminés. | Tout comme les donjons, il est possible d'affronter des boss dans les champs, à l'exception de celui de Ruben et d'Elder. Ils ont une certaine chance d'apparition en fonction des monstres éliminés. | ||
=== Liste des boss des champs === | === Liste des boss des champs === | ||
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=== Récompenses === | === Récompenses === | ||
Il est possible de recevoir des récompenses après avoir éliminé un boss des champs à condition d'avoir contribué à sa défaite en faisant baisser au minimum 8% de sa barre de vie. Celui-ci fera alors tomber | Il est possible de recevoir des récompenses après avoir éliminé un boss des champs à condition d'avoir contribué à sa défaite en faisant baisser au minimum 8% de sa barre de vie. Celui-ci fera alors tomber de la Viande d'agneau grillée et un Ananas permettant de régénérer 100% des PV et 150 PM, un Cube de boss des champs ainsi qu'une Perle d'âme de la mauvaise pensée. Le joueur ayant infligé le plus de dégâts gagnera un cube supplémentaire. | ||
'''Rappelez-vous que vous ne recevrez aucune récompense si le champ dans lequel se trouve le boss | '''Rappelez-vous que vous ne recevrez aucune récompense si le champ dans lequel se trouve le boss a plus de 10 niveaux au dessus ou au dessous du vôtre.'''<br> | ||
====Perle de mauvaise pensée ==== | ====Perle d'âme de la mauvaise pensée ==== | ||
Les Perles de mauvaise pensée peuvent être échangées auprès d''''[[Ariel/fr|Aranka]]''' contre les objets suivant : | Les Perles d'âme de la mauvaise pensée peuvent être échangées auprès d''''[[Ariel/fr|Aranka]]''' contre les objets suivant : | ||
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|Title=Perle de mauvaise pensée x3 | |Title=Perle d'âme de la mauvaise pensée x3 | ||
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|Title=Perle de mauvaise pensée x30 | |Title=Perle d'âme de la mauvaise pensée x30 | ||
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|TraImage2=[[File:HQ Shop Item 214390.png]] | |TraImage2=[[File:HQ Shop Item 214390.png]] | ||
|Trade1= | |Trade1=Sceau de Porou CoBo (blanc) | ||
|Trade2= | |Trade2=Sceau de Porou CoBo (violet) | ||
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==== Cube | ==== Cube de boss des champs ==== | ||
Les Cubes | Les Cubes de boss des champs contiennent l'un des objets suivant : | ||
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|HeaderColor={{ColorSel|Misc}} | |HeaderColor={{ColorSel|Misc}} | ||
|Name=Cube | |Name=Cube de boss des champs | ||
|BoxImage=File:HQ Shop Item 160712.png | |BoxImage=File:HQ Shop Item 160712.png | ||
|Description= | |Description=Un cube avec un point d'interrogation obtenu après avoir vaincu un boss des champs. Il est assez lourd. | ||
|RImage1=[[File:HQ Shop Item 109945.png]] | |RImage1=[[File:HQ Shop Item 109945.png]] | ||
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|RImage4=[[File: | |RImage4=[[File:HQ Shop Item 163135.png]] | ||
|RImage5=[[File:HQ Shop Item 130147.png]] | |RImage5=[[File:HQ Shop Item 130147.png]] | ||
|RImage6=[[File:HQ Shop Item 130148.png]] | |RImage6=[[File:HQ Shop Item 130148.png]] | ||
Line 99: | Line 102: | ||
|RContent2=Pierre d'anoblissement de haute qualité x5 | |RContent2=Pierre d'anoblissement de haute qualité x5 | ||
|RContent3=Fragment d'Eldrit (aléatoire) x10 | |RContent3=Fragment d'Eldrit (aléatoire) x10 | ||
|RContent4= | |RContent4=Pierre d'amélioration bénie x10 | ||
|RContent5= | |RContent5=Parchemin d'amélioration d'Aranka (niveau 5) | ||
|RContent6= | |RContent6=Parchemin d'amélioration d'Aranka (niveau 6) | ||
|RContent7= | |RContent7=Parchemin d'amélioration d'Aranka (niveau 7) | ||
|RContent8= | |RContent8=Parchemin d'amélioration d'Aranka (niveau 8) | ||
|RContent9=[[Monster Card System| | |RContent9=Cube aléatoire de [[Monster Card System/fr|carte de monstre]] | ||
|RContent10=[[Monster Card System# | |RContent10=Cube aléatoire : [[Monster Card System/fr#Maîtres légendaires|carte de monstre Maître légendaire]] | ||
|RContent11= | |RContent11=Cube : pierres de résurrection (5 unités) | ||
|RContent12= | |RContent12=Cube aléatoire : pierre d'anoblissement duale | ||
|RContent13= | |RContent13=Cube aléatoire : pierre d'anoblissement de première catégorie | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
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|- | |- | ||
| [[File:Raidboss3.png|link=City in the Sky/fr|Ville céleste]] | | [[File:Raidboss3.png|link=City in the Sky/fr|Ville céleste]] | ||
| [[File:Raidboss4.png|link=Fahrmann's Peak/fr|Sommet du mont | | [[File:Raidboss4.png|link=Fahrmann's Peak/fr|Sommet du mont Parman]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Anecdote == | == Anecdote == | ||
*Avant la refonte du début de jeu, il y avait beaucoup plus de champs et d'aires de repos disponibles. Ils ont été retirés en raison du fait que les joueur pouvaient récolter des points d'expérience plus facilement grâce aux quêtes et donjons, rendant les champs inutiles. | *Avant la refonte du début de jeu, il y avait beaucoup plus de champs et d'aires de repos disponibles. Ils ont été retirés en raison du fait que les joueur pouvaient récolter des points d'expérience plus facilement grâce aux quêtes et donjons, rendant les champs inutiles. |
Latest revision as of 10:10, 2 September 2024
Les champs permettent d'explorer Élios et de combattre les monstres qui s'y trouvent. Il s'agit d'une méthode alternative pour obtenir des points d'expérience en dehors des donjons et du JcJ.
Champs
Monstres des champs
Tout comme les donjons, il y aura des monstres que vous pourrez vaincre pour de l'EXP, des PP et d'autres butins tant que vous avez au moins 10 niveaux de différences avec le niveau associé à chaque champ. La plupart des montres ont une apparence et des attaques similaires aux monstres trouvables dans les donjons. Tuer des monstres les feront réapparaître dans leur place d'origine après un certain temps. Lorsqu'un monstre s'éloigne trop loin de sa place habituelle, il s'arrêtera immédiatement de se battre et retournera à sa position initiale à grande vitesse. Il devient alors invincible le temps de regagner sa zone. À noter que se battre dans les champs fait perdre des points de volonté et baisse la solidité de l'équipement. Il est toutefois possible de continuer à se battre même sans volonté mais les monstres ne rapporteront ni EXP, ni butins.
Il existe deux types de monstres : les agressifs et les réactifs.
Monstres agressifs
Ils attaquent le joueur dès que celui-ci se trouve dans leur champ d'action. Ils sont identifiables grâce à leur barre de vie jaune.
Monstres réactifs
Ils restent inoffensifs à la vue du joueur. Du moins jusqu'à ce que celui-ci les attaque, ils réagissent et se mettent à frapper en retour. Ils sont identifiables grâce à leur barre de vie verte.
Zones sécurisées
Tous les champs ont une zone que les monstres ne peuvent pas atteindre. C'est l'endroit idéal pour se reposer sans être dérangé par des monstres ou bien quitter le champ sans risque.
Liste des champs
Aires de repos
Comme le nom l'indique, les aires de repos sont situées entre les champs et les villes et permettent aux joueurs de régénérer leur PV et PM. Ces zones sont similaires aux villes car elles sont dépourvues de monstre et il y est impossible de se battre, elles possèdent également une boîte aux lettres ainsi qu'un panneau d'affichage. Les PNJ Hélène et Glave se trouvent là-bas.
Liste des aires de repos
Capacité de joueurs
Les champs ne peuvent pas contenir beaucoup de joueurs à la fois. Ainsi, la plupart des champs sont limités à une capacité de 8 joueurs, une fois cette limite atteinte le prochain joueur sera transféré dans le même champ mais dans une version différente.
Boss des champs
Tout comme les donjons, il est possible d'affronter des boss dans les champs, à l'exception de celui de Ruben et d'Elder. Ils ont une certaine chance d'apparition en fonction des monstres éliminés.
Liste des boss des champs
Surnom | Nom | Image | Description | Attaques (toutes sont effectuées en protection K.O.) |
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Vargo corrompu | Betor | Betor est un Vargo qui a mal tourné. Il ne sait que marcher sans but précis et gober ses ennemis. |
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Jyu Bigi géant | Wamu | Ce géant peut être difficile à vaincre. Évitez les graines explosives à tout prix. |
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Récompenses
Il est possible de recevoir des récompenses après avoir éliminé un boss des champs à condition d'avoir contribué à sa défaite en faisant baisser au minimum 8% de sa barre de vie. Celui-ci fera alors tomber de la Viande d'agneau grillée et un Ananas permettant de régénérer 100% des PV et 150 PM, un Cube de boss des champs ainsi qu'une Perle d'âme de la mauvaise pensée. Le joueur ayant infligé le plus de dégâts gagnera un cube supplémentaire.
Rappelez-vous que vous ne recevrez aucune récompense si le champ dans lequel se trouve le boss a plus de 10 niveaux au dessus ou au dessous du vôtre.
Perle d'âme de la mauvaise pensée
Les Perles d'âme de la mauvaise pensée peuvent être échangées auprès d'Aranka contre les objets suivant :
Perle d'âme de la mauvaise pensée x3 |
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Perle d'âme de la mauvaise pensée x30 |
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{{ | }}
Cube de boss des champs
Les Cubes de boss des champs contiennent l'un des objets suivant :
Cube de boss des champs |
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Raids de boss des champs
- Article principal : Raids de boss des champs
Ville céleste | Sommet du mont Parman |
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Anecdote
- Avant la refonte du début de jeu, il y avait beaucoup plus de champs et d'aires de repos disponibles. Ils ont été retirés en raison du fait que les joueur pouvaient récolter des points d'expérience plus facilement grâce aux quêtes et donjons, rendant les champs inutiles.
Guides généraux | ||||||||||||||||||||||||||||
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