Missions aléatoires de donjon

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Missions

  • Ne peut effectuer qu'une seule mission par donjon et les missions n'apparaissent pas dans les donjons Ruben/Elder, Henir, l'île d'Ereda et le Seuil des ténèbres.


Récompenses

  • En accomplissant ces missions, vous obtiendrez un certain nombre d'EXP supplémentaires. Les joueurs peuvent obtenir jusqu'à 5 fois plus d'EXP ainsi qu'un buff spécial (Aléatoire) qui dure 30 minutes.
  • Les récompenses de la mission ne peuvent être obtenues qu'après avoir terminé le donjon. (Elles ne seront pas attribuées en quittant le donjon).


Effet

  • L'effet peut se cumuler 3 fois (ex. : attaque augmente de 5% + attaque augmente de 5% + attaque augmente de 5% = attaque augmente de 15%).
  • Si le même bonus est réactivé alors qu'il est encore actif, son effet est triplé et sa durée prolongée de 30 minutes.
  • La durée de l'effet est utilisée même en se déconnectant.
  • Les effets ne marchent pas en JcJ.


Types de missions aléatoires

  • Attaquer X fois à la suite.
  • Attaquer X fois à la suite en un temps déterminé.
  • Infliger X % de dégâts au boss.
  • Encaisser moins de X coups.
  • Terminer le donjon en un temps déterminé.
  • Terminer le niveau en un temps déterminé.
  • Utiliser X objets des cases raccourci.
  • Ressusciter X fois un membre du groupe (ou soi-même).
  • Utiliser X PM avant la fin du donjon.
  • Utiliser X PM en un temps déterminé.
  • Utiliser X compétences actives en un temps déterminé.
  • Utiliser X compétences spéciales actives en un temps déterminé.
  • Utiliser X hyper compétences avant la fin du donjon.


Effets possibles

Effets possibles pour les personnages de niveau maximal :

  • Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %.
  • Rapidité, vitesse de déplacement, capacité de saut, chances de toucher et esquive +3 %.
  • Régénération de PM +3 %.
  • Toutes les résistances aux attributs +50.
  • Chances de double attaque +3 %.
  • Régénération de PV +0,1 %.

Effets possibles pour les autres personnages :

  • Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %.
  • Rapidité +2 %.
  • Vitesse de déplacement et capacité de saut +3 %.
  • Chances de toucher et esquive +2 %.
  • Régénération de PM +2 %.
  • Toutes les résistances aux attributs +25.

Source

Elsword FR


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