Stamina/ja: Difference between revisions
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ダンジョンに使用する疲労度はキャラクターごとに100%設定されていますが、'''生活疲労度はアカウントの全キャラクターで100%を共有'''しています。 | ダンジョンに使用する疲労度はキャラクターごとに100%設定されていますが、'''生活疲労度はアカウントの全キャラクターで100%を共有'''しています。 | ||
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疲労回復ポーションを使用することにより、疲労度を回復できます。疲労回復ポーションは、イベントでの配布や[[cubes/ja|キューブ]]の開封、エピッククエスト、[[Camilla/ja|カミラ]]との交換などにより入手することができます。通常の回復ポーションの回復量は30%ですが、一部のイベントでは100%回復できる疲労回復ポーション100%が配布されることもあります。 | 疲労回復ポーションを使用することにより、疲労度を回復できます。疲労回復ポーションは、イベントでの配布や[[cubes/ja|キューブ]]の開封、エピッククエスト、[[Camilla/ja|カミラ]]との交換などにより入手することができます。通常の回復ポーションの回復量は30%ですが、一部のイベントでは100%回復できる疲労回復ポーション100%が配布されることもあります。 | ||
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シーズンバフ適用時には、回復量が1.5倍に増加します。 | シーズンバフ適用時には、回復量が1.5倍に増加します。 | ||
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疲労度が使用される量はプレイするコンテンツによって異なります。<br> | |||
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==疲労度リセット== | |||
ダンジョンで使用する疲労度と生活コンテンツで使用する疲労度は、どちらも毎日決まった時間に回復します。このとき、残りの疲労度の量にかかわらず100%までリセットされることに注意してください。<br> | |||
疲労度の回復は、サーバーの切り替えやキャラクター選択画面に移動したときに反映されます。これらを回避することでリセットされる時間以降も残りの疲労度を使用することができます。<br> | |||
以下の表は、各サーバーにおいて疲労度が100%にリセットされる時間を示したものです。 | |||
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一部のイベントでは、疲労度が無制限となり、期間中に疲労度の減少が起こらないようになります。また、疲労度が0%であってもダンジョンへ入場でき、生活疲労度が0%であっても生活コンテンツを楽しめるようになります。<br> | |||
ただし、生活疲労度0%のときには釣りVIPサービス利用券を使用することができません。<!--11/04/2019 時点の情報--> | |||
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Latest revision as of 08:29, 3 September 2024
基本的な情報
疲労度はコンテンツをプレイするときに使用されます。疲労度が0%になると疲労度が回復するまで、疲労度を使用するコンテンツをプレイすることができません。
疲労度は一定の時間にリセットされます。例えば、日本サーバーであると午前10時です。
疲労度は画面下部のゲージで確認することができます。ダンジョンに使用する疲労度と生活疲労度は同じ場所に表示され、クリックすることで、2つのゲージを切り替えることができます。
疲労度
疲労度は大半のダンジョンをプレイするときに対価として必要であり、ダンジョンによってそれぞれ使用する量は異なります。
疲労度は各キャラクターが100%所持しており、Lv. 99まではレベルアップする度に疲労度が100%まで回復します。共鳴度のレベルアップでは回復されません。
疲労度が0%になった場合
- 疲労度が必要なダンジョンには入場できません。
- フィールドにいる敵を倒した場合には、経験値やドロップアイテムを得られません。
ただし、フィールドクエストを進めることや、ペットの親密度を上げることは可能です。 - 決闘は疲労度が0%であってもプレイ出来ます。
生活疲労度
生活疲労度は、生活コンテンツを行うために必要な、ダンジョンに使用する疲労度とは別の疲労度です。
生活疲労度の消費量はコンテンツによって異なり、釣りでは釣り上げ毎に決まった量を使用し、ペット遠征隊では行先によって20%~40%を一度に使用します。
ダンジョンに使用する疲労度はキャラクターごとに100%設定されていますが、生活疲労度はアカウントの全キャラクターで100%を共有しています。
疲労度の回復
疲労回復ポーション
疲労回復ポーションを使用することにより、疲労度を回復できます。疲労回復ポーションは、イベントでの配布やキューブの開封、エピッククエスト、カミラとの交換などにより入手することができます。通常の回復ポーションの回復量は30%ですが、一部のイベントでは100%回復できる疲労回復ポーション100%が配布されることもあります。
家具効果
エルハウスに設置できる一部の家具は、疲労度回復効果を持っています。ハウス内の「家具効果獲得」から疲労度の獲得ボタンを押すことで、疲労度を回復することができます。
シーズンバフ適用時には、回復量が1.5倍に増加します。
疲労度リセット
ダンジョンで使用する疲労度と生活コンテンツで使用する疲労度は、どちらも毎日決まった時間に回復します。このとき、残りの疲労度の量にかかわらず100%までリセットされることに注意してください。
疲労度の回復は、サーバーの切り替えやキャラクター選択画面に移動したときに反映されます。これらを回避することでリセットされる時間以降も残りの疲労度を使用することができます。
以下の表は、各サーバーにおいて疲労度が100%にリセットされる時間を示したものです。
サーバー | 時間 |
---|---|
韓国 | 06:00 KST (UTC +9) |
日本 | 10:00 JST (UTC +9) |
台湾 | 10:00 TST (UTC +8) |
中国 | 10:00 CST (UTC +8) |
北米 | 00:00 PDT (UTC -7) |
インターナショナル | |
ヨーロッパ | 08:00 WEST (UTC +1) 09:00 CEST (UTC +2) |
タイ | 09:00 ICT (UTC +7) |
ブラジル | 06:00 BRT (UTC -2) |
イベント
一部のイベントでは、疲労度が無制限となり、期間中に疲労度の減少が起こらないようになります。また、疲労度が0%であってもダンジョンへ入場でき、生活疲労度が0%であっても生活コンテンツを楽しめるようになります。
ただし、生活疲労度0%のときには釣りVIPサービス利用券を使用することができません。
一般的なガイド | ||||||||||||||||||||||||||||
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