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Kombo | Beschreibung | Schaden |
---|---|---|
Basis Y-Kombo: Stichattacke -> Heranziehen -> Stichattacke(x2) -> Drehattacke(x3)(KD). |
Phys. Schaden 100% | |
Y-Kombo: Stich -> Heranziehen, gefolgt von einen Schlag auf den Boden und einen Rückwärtssalto. | ||
(Halten) | Y-Kombo: Stich -> Heranziehen -> Stab(x2) -> Speer aufladen(Halten) -> Geladener Stichangriff. |
Phys. Schaden 100% |
~ | Basis X-Kombo: Drehattacke -> Drehattacke -> Drehattacke(gelähmt) -> Drehattacke ~ Drehattacke (maximal 3 Mal). |
Phys. Schaden 150% |
X-Kombo: Drehattacke -> Drehattacke -> Stichattacke(mit heranziehen) -> Schlag auf den Boden(KU) |
Phys. Schaden 150% | |
Ara vollführt einen einfachen Sprung und schwingt ihren Speer nach unten, dies schmeißt die Gegner nicht in die Luft. | ||
Ara vollführt einen einfachen Sprung und schwingt ihren Speer nach oben, dies schmeißt die Gegner in die Luft. (ist im Gegenteil zu langsamer) | ||
(Halten) | Bei/Nach dem Rennen: Stichattacke(x2) -> (Halten)Stichattacke(x3)(KD). | |
Bei/Nach dem Rennen: Schlag auf den Boden(KU). | ||
Bei/Nach einem Luftsprung: Schwungattacke -> Schwungattacke ->Schwungattacke(KD). | ||
Bei/Nach einem Luftsprung: Ein Stich auf die Beine vom Gegner, wodurch sich Ara hinter den Gegener zieht. | ||
Bewegungen | Klick Mich. |
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