High Magician/fr: Difference between revisions
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Revision as of 21:32, 29 March 2015
File:HMTiny.png Archimage | |||||||||||||||
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Nom | Aisha | ||||||||||||||
Spécialisation | File:HMTiny.png Archimage | ||||||||||||||
Arme(s) | *Baguette
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Âge | 17 ans | ||||||||||||||
Arbre de classe | Aisha > Archimage > Maîtresse des éléments | ||||||||||||||
Date de sortie | 22 mai 2007 8 décembre 2010 4 mai 2011 |
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Statistiques |
|
“ | Ah ! ah ! Que le spectacle commence !
|
” |
Archimage
Spécialité
L'Archimage gagne en puissance, en mana et en capacités magiques. Ses capacités tournent autour de 4 éléments: L'eau, le feu, le vent et la foudre. Toutes ses compétences ont des propriétés différentes comme la combustion ou la congélation. Ceci lui permet d'anéantir des groupes entiers d'ennemis avec par exemple Grêle ou de cibler quelqu'un avec le Projectile Magique. Enfin elle est capable d'infliger de hauts dégâts magiques et ses combos améliorés lui permettent de profiter pleinement des combats à longue distance.
Histoire
L'Archimage possède une maîtrise du feu largement accrue et de meilleures aptitudes. Après être entrée en communion avec tous les éléments du monde, elle a découvert un moyen d'unifier la magie naturelle. Cette découverte la rendis extrêmement puissante, et peut-être même un peu plus sauvage. Ses boules de feu sont telles des mini-soleils qui peuvent réduire en cendres les adversaires.
Première quête de spécialisation
Après avoir complété la première série de quêtes de spécialisation, Aisha peut choisir entre devenir une Archimage, une Magicienne de l'occulte, ou une Mage de bataille.
La classe de l'archimage peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : mémoire de l'archimage .
Archimage
- Récolter 1 butin de Tokar à la Tour de Guet en mode Expert(☆☆☆).
- Récolter 2 butins de Fantassin arbalétrier au Château Robo dans n'importe quel mode(☆++).
- Nettoyer le Château Robo en mode Difficile ou supérieur (☆☆+) avec moins de 50 coups subis.
- Parler à Ekko (Alchimiste d'Elder).
- Après lui avoir parler, re-entrez dans Elder pour compléter la quête.
Au niveau 35 une Archimage peut devenir une Maîtresse des Éléments.
Arbre de Compétences
Combos Additionnels
Compétences
Spécial actif
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Actif
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Bonus
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Passif
|
Galerie
Illustrations
-
Portrait de l'archimage.
-
Symbole d'aura flamboyante.
-
Symbole des combos utilisant du feu.
-
Symbole de grêle.
-
Symbole de sphères d'éclair.
-
Symbole de méditation.
Autres
-
Pose, avatars promotionnels et arme promotionnelle en booster.
Noms alternatifs