Commander's Mark/zh-hans: Difference between revisions
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| '''[主动技]''' | | '''[主动技]''' 澄对周围对象标上标记,攻击被标记的目标时会有几枚无视格挡的导弹从天而降。导弹的伤害基于触发导弹的攻击倍率。 | ||
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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
!职业 !! | ! 职业 !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级 | ||
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| [[ | | [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] || 35 || 48 || 57 | ||
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! rowspan=2 | 下劈(物理) !! colspan=2 | 支援炮击(魔法)(每枚导弹) !! rowspan=2 | 导弹波数 !! rowspan=2 | 每波导弹数量 !! rowspan=2 | 每波导弹间隔时间 !! rowspan=2 | 持续时间 | ! rowspan=2 | 下劈(物理) !! colspan=2 | 支援炮击(魔法)(每枚导弹) !! rowspan=2 | 导弹波数 !! rowspan=2 | 每波导弹数量 !! rowspan=2 | 每波导弹间隔时间 !! rowspan=2 | 持续时间 | ||
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! | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害 !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|指挥官的奖章]] !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间 | |||
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! 下劈(物理) !! 支援炮击(魔法) !! 标记目标数量 !! 每波导弹数量 !! 导弹冷却时间 !! 持续实际 | |||
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| align="left" | 35 || 266% || 154% || 3 || 3 || 2 秒 || 15 秒 || 25 MP || 6 秒 | |||
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! colspan=4 | 强化的指挥官的印记 !! colspan=3 | 致命的指挥官的印记 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! 下劈 !! 支援炮击 !! MP消耗 | |||
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| | | 48 || {{SkillTextCN|强化的|130}} || 345.8% || 200.2% || 57 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 30 MP | ||
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<br> | <br> | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
* | *支援炮击的伤害基于触发攻击的倍率。 | ||
* | **支援炮击 = 触发倍率 × 支援炮击倍率 ^2 | ||
** | ***例如目标受到1000%物理倍率伤害,那么'''指挥官的印记'''的每个导弹会造成1000% × 156% × 156% = 2433.6%的魔法倍率。 | ||
** | **强化的支援炮击 = 触发倍率 × 正常支援炮击倍率 × 强化的支援炮击倍率 | ||
** | ***例如目标受到1000%物理倍率伤害,那么'''指挥官的印记'''的每个导弹会造成1000% × 156% × 200.2% = 3123.12%的魔法倍率。 | ||
<!-- *等待10月8日修正实装 *支援炮击的伤害为触发攻击的倍率乘以对应等级的倍率百分比。 --> | |||
**友方同样也可以通过攻击来触发'''指挥官的印记'''。 | |||
*'''指挥官的印记'''能受到[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]的伤害加成,但这取决于触发者而不是'''指挥官的印记'''的使用者。 | *'''指挥官的印记'''能受到[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]的伤害加成,但这取决于触发者而不是'''指挥官的印记'''的使用者。 | ||
**同样'''指挥官的印记'''的暴击率由触发者的面板决定。 | **同样'''指挥官的印记'''的暴击率由触发者的面板决定。 | ||
*'''指挥官的印记'''的攻击效果实际上是作为[[Status_Effects/zh-hans|'''指挥官的奖章''']] | *'''指挥官的印记'''的攻击效果实际上是作为[[Status_Effects/zh-hans|'''指挥官的奖章''']]Debuff存在的,所以它既不能触发[[Elements/zh-hans|武器结晶属性]]也不能回收MP。 | ||
*正面攻击格挡状态(如格雷特装甲兵)无法触发'''指挥官的印记'''。 | |||
<br> | <br> | ||
== 花絮 == | == 花絮 == | ||
*'''指挥官的印记'''最初的设计是像[[Elastic Bomb - Hand Grenade/zh-hans|弹跳炸药 - 手榴弹]]一样直接发射/投掷。 | *'''指挥官的印记'''最初的设计是像[[Elastic Bomb - Hand Grenade/zh-hans|弹跳炸药 - 手榴弹]]一样直接发射/投掷。 | ||
**但这个初版设计最终作为一个新的技能[[Artillery Support/zh-hans|支援炮击]] | **但这个初版设计最终作为一个新的技能[[Artillery Support/zh-hans|支援炮击]]来实现,尽管[[Artillery Support/zh-hans|支援炮击]]已经在2015年技能树重组中删除了。 | ||
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|指挥官的标识}} | |||
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{{ | {{TTSkillsCN}} | ||
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Revision as of 12:01, 15 February 2016
[主动技] 澄对周围对象标上标记,攻击被标记的目标时会有几枚无视格挡的导弹从天而降。导弹的伤害基于触发导弹的攻击倍率。 |
需求
职业 | 所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|
圣殿禁卫军 | 35 | 48 | 57 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 伤害 | 指挥官的奖章 | MP消耗 | 冷却时间 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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下劈(物理) | 支援炮击(魔法)(每枚导弹) | 导弹波数 | 每波导弹数量 | 每波导弹间隔时间 | 持续时间
特性
细节与贴士
花絮
更新
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