Eschaton/fr: Difference between revisions
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| '''[Spéciale active]''' Tu ouvres une faille dimensionnelle dans le monde démoniaque et libères une horde d'esprits maléfiques. | | '''[Spéciale active : transcendance]''' Tu ouvres une faille dimensionnelle dans le monde démoniaque et libères une horde d'esprits maléfiques. | ||
En fonction du nombre d'âmes collectées, la taille et la portée de l'attaque augmentent.<br> | En fonction du nombre d'âmes collectées, la taille et la portée de l'attaque augmentent.<br> | ||
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Revision as of 09:45, 24 August 2016
[Spéciale active : transcendance] Tu ouvres une faille dimensionnelle dans le monde démoniaque et libères une horde d'esprits maléfiques.
En fonction du nombre d'âmes collectées, la taille et la portée de l'attaque augmentent. | |
Compétence de combinaison
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Garde royal | 35 | 41 | 42 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Horde d'esprits (magique) | Coût en PC | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|
35 | 622% → 207% | 10 PC | 0 PM | 20 secondes |
Attributs de la compétence
Endurant Eschaton | Plus grand Eschaton | ||
---|---|---|---|
Niveau requis | Effet de l'attribut | Niveau requis | Effet de l'attribut |
41 | Portée et durée passent à 133% | 42 | La portée de l'attaque augmente et passe à 150% |
Détails et astuces
- La réduction de dégâts ne commence que lorsque le projectile a traversé l'écran.
- Le nombre de coups dépend grandement de la manière dont l'adversaire est emporté par la compétence. En JcJ, cette compétence est exceptionnellement bien, infligeant jusqu'à 12 coups ou plus sur une surface plane, tandis qu'en JcE, la plupart des monstres prennent environ 7~8 coups. Les adversaires plus grands prendront évidemment plus de dégâts, dont le Dragon zombie qui prend 14 coups.
- Certains adversaires touchés en l'air (en dehors des ennemis volants) seront transportés par la compétence
- Le transport repoussera aériennement l'adversaire au-dessus de l'hitbox de la compétence, ainsi réduisant considérablement les dégâts infligés.
Anecdote
- La fin des temps (aussi appelée temps de la fin, fin du monde ou eschaton) est une période faisant l'objet d'étude de l'eschatologie.
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 에스카톤 | Eschaton |
Japon | エスカートン | Eschaton |
Chine (chinois simplifié) | 时间终结 | Eschaton |
Allemagne | Eskaton | Eschaton |
Espagne | Escatón | Eschaton |
Compétences de Garde royal | ||||||
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