Limit Crusher/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
(→更新) |
No edit summary |
||
Line 5: | Line 5: | ||
|- | |- | ||
| [[Image:LimitCrusher.png]] | | [[Image:LimitCrusher.png]] | ||
| {{SkillTypeCN|A}} | | {{SkillTypeCN|A}} 雷文用拳头猛击地面。攻击无视闪避并一定概率击晕目标。(施法时为超级护甲状态) | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Line 59: | Line 59: | ||
! 伤害 | ! 伤害 | ||
|- | |- | ||
| 70 || {{SkillTextCN|强化|130}} || 1 | | 70 || {{SkillTextCN|强化|130}} || {{formatnum:{{#expr:992*1.3}}}}% || 70 || {{SkillTextCN|轻便|80}} | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 72: | Line 72: | ||
! 伤害 | ! 伤害 | ||
|- | |- | ||
| 70 || | | 70 || {{formatnum:{{#expr:377*1.3}}}}% | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 78: | Line 78: | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*'''极限粉碎'''蓄力和攻击时,雷文是霸体状态。 | *'''极限粉碎'''蓄力和攻击时,雷文是霸体状态。 | ||
*与[[Counter Attack/zh-hans|反击]] | **蓄力中受到可反击的攻击时,会立即发动攻击给予敌人大硬直。 | ||
* | **蓄力中受到不可反击的攻击时,会立即发动攻击进行突破攻击。 | ||
** | *反击姿态只持续很短的一段时间,然后技能就会像正常一样发动,尽管它在与对手交换攻击时很有用。 | ||
**与[[Counter Attack/zh-hans|反击]]类似,它可以用来在敌人被击倒后的起身反击中反击敌人。 | |||
*按住技能键蓄力不会以任何方式增加伤害,只会给您带来反击效果。 | |||
**当然,它也为您提供100%的机会使目标晕眩。 | |||
*'''极限粉碎'''可以被反击。 | *'''极限粉碎'''可以被反击。 | ||
*重击地面时,会给小范围内的目标造成硬直。 | *重击地面时,会给小范围内的目标造成硬直。 | ||
**对身后以及略高于雷文的范围都有判定。 | **对身后以及略高于雷文的范围都有判定。 | ||
<br> | |||
== 花絮 == | |||
*任何服务器上的技能提示仍然提到闪避,尽管没有敌人或玩家仍然拥有这样的东西,因为闪避属性在一次更新中被删除。 | |||
<br> | <br> | ||
Revision as of 06:15, 7 June 2020
[主动技] 雷文用拳头猛击地面。攻击无视闪避并一定概率击晕目标。(施法时为超级护甲状态) | |
反击姿势
| |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
末日武者 | 35 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 暴击增加 | 眩晕 | MP消耗 | 冷却时间 | |
---|---|---|---|---|---|---|
触发几率 | 持续时间 | |||||
35 | 992% | +50% | 50% | 1 秒 | 40 MP | 7 秒 |
[真] | 50% → 100% |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) |
---|---|
35 | 377% |
[真] |
特性
副本
强化的极限破碎 | 轻便的极限破碎 | |||
---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 |
伤害 | ||||
70 | 伤害增加到130% | 1,289.6% | 70 | MP消耗减少到80% |
对战
强化的极限粉碎 | |
---|---|
所需等级 | 细节 |
伤害 | |
70 | 490.1% |
细节与贴士
- 极限粉碎蓄力和攻击时,雷文是霸体状态。
- 蓄力中受到可反击的攻击时,会立即发动攻击给予敌人大硬直。
- 蓄力中受到不可反击的攻击时,会立即发动攻击进行突破攻击。
- 反击姿态只持续很短的一段时间,然后技能就会像正常一样发动,尽管它在与对手交换攻击时很有用。
- 与反击类似,它可以用来在敌人被击倒后的起身反击中反击敌人。
- 按住技能键蓄力不会以任何方式增加伤害,只会给您带来反击效果。
- 当然,它也为您提供100%的机会使目标晕眩。
- 极限粉碎可以被反击。
- 重击地面时,会给小范围内的目标造成硬直。
- 对身后以及略高于雷文的范围都有判定。
花絮
- 任何服务器上的技能提示仍然提到闪避,尽管没有敌人或玩家仍然拥有这样的东西,因为闪避属性在一次更新中被删除。
更新
- 2013年7月4日 韩服
- 改为可蓄力技能。
- 追加两种反击效果。
- MP消耗增加。
- 伤害增加。
- 2014年6月12日 韩服
- 视觉效果改善。
- 2015年8月6日 韩服
- 发动速度小幅加快。
- 2016年3月10日 韩服
- 修复“巨大化的”特性无效的BUG。
- 2016年6月16日 韩服
- 修复已删除的旧特性没有重置的BUG。
- 2017年4月27日 韩服
- 伤害减少。
- 2018年4月5日 韩服
- 伤害增加