Nature's Force: Difference between revisions
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* | *Force de la nature réduit le gain de PM des coups de pied de Rena, cela n'influence pas les PM qu'elle gagne d'autres sources. | ||
* | *Quand c'est activé, cela augmente également la portée des coups de pied de Rena. | ||
* | *Avec le grand hitstun et grande portée, '''Force de la nature''' peut être utilisée comme un excellent début de combo. | ||
* | *L'effet est déjà activé avant l'activation du coup de pied et sera toujours appliqué même si vous ratez l'animation. | ||
*''' | *'''Force de la nature''' a une activation plus rapide comparée à d'autres compétences, il est même possible de faire l'hitstun même si on est tapé pendant l'animation. | ||
** | **N'importe quels coups avant l'animation est capable d'aller à mi-chemin(dans l'activation) pour annuler l'hitstun mais la compétence sera toujours activée. | ||
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== | == Mise à jour == | ||
*07/04/2013 KR | *07/04/2013 KR | ||
** | **La pénalité de gain de PM est diminuée. | ||
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* | *Cette compétence utilisait à l'origine des PM pour donner des coups de pied mais cela a été enlevés au cours d'un patch de rééquilibrage. | ||
* | *Après ce patch de rééquilibrage, cette compétence utilisait pour prévenir Rena de gagner des PM de ses coups de pied mais cela a également été retiré dans un patch de rééquilibrage plus tard. | ||
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Revision as of 17:26, 19 April 2014
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File:WSs2.png | [Active] La force de la nature parcourt ton corps et augmente les dégâts de tes coups de pied de combos. Force de la nature peut être renforcé à l'aide d'1 orbe. |
Pré-requis
Classe | Maîtrise | Niveau requis | PC utilisés par niveau |
---|---|---|---|
Voyageuse du vent | Niv. 20 | 35 | 4 |
Informations de la compétence
Niveau de la compétence | Niveau requis | Dégâts (physiques) | Force de la nature | Coût en PM | Temps de rechargement | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dégâts des coups de pied augmentés |
Gain de PM | Taux de Knockdown diminué |
Durée | |||||
1 | 35 | 102% | 20% | -25% | 1% | 10 secondes | 10 | 7 secondes |
2 | 106% | 27% | 2% | |||||
3 | 38 | 111% | 34% | |||||
4 | 42 | 115% | 41% | 3% | ||||
5 | 46 | 120% | 48% | |||||
6 | 50 | 124% | 55% | 4% | ||||
7 | 54 | 129% | 62% | |||||
8 | 58 | 134% | 69% | 5% | ||||
9 | 62 | 138% | 76% | |||||
10 | 66 | 143% | 83% | 6% | ||||
11 | 70 | 147% | 90% | |||||
12 | 74 | 152% | 97% | 7% | ||||
13 | -* | 157% | 104% |
*S'il vous plait, notez que vous ne pouvez seulement atteindre ces niveaux sans équipements, accessoires et titres.
Autres informations
Dégâts modifiés en PvP | PM par coup | Intervalle d'invincibilité | |
---|---|---|---|
PvP | PvE | ||
0.6 | ?? PM | ?? PM | ?? secondes |
Détails et astuces
- Force de la nature réduit le gain de PM des coups de pied de Rena, cela n'influence pas les PM qu'elle gagne d'autres sources.
- Quand c'est activé, cela augmente également la portée des coups de pied de Rena.
- Avec le grand hitstun et grande portée, Force de la nature peut être utilisée comme un excellent début de combo.
- L'effet est déjà activé avant l'activation du coup de pied et sera toujours appliqué même si vous ratez l'animation.
- Force de la nature a une activation plus rapide comparée à d'autres compétences, il est même possible de faire l'hitstun même si on est tapé pendant l'animation.
- N'importe quels coups avant l'animation est capable d'aller à mi-chemin(dans l'activation) pour annuler l'hitstun mais la compétence sera toujours activée.
Mise à jour
- 07/04/2013 KR
- La pénalité de gain de PM est diminuée.
Anecdotes
- Cette compétence utilisait à l'origine des PM pour donner des coups de pied mais cela a été enlevés au cours d'un patch de rééquilibrage.
- Après ce patch de rééquilibrage, cette compétence utilisait pour prévenir Rena de gagner des PM de ses coups de pied mais cela a également été retiré dans un patch de rééquilibrage plus tard.
Compétences de Voyageuse du vent | ||||||||
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