Dynamo Research - Overcharge/zh-hans: Difference between revisions
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| '''[被动技]''' [[Pulse Bullet/zh-hans|粒子弹]] | | '''[被动技]''' [[Pulse Bullet/zh-hans|粒子弹]]变为可蓄力技能。蓄力后射程、伤害、大小都会提升。同时粒子弹追加追踪功能,在蓄力后追踪性会变得更强。 按住技能键可在原地蓄力,松开技能键的同时瞬间发射(蓄力1秒后为最大蓄力状态,待机5秒以上会自动发射)。 | ||
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**尺寸、伤害、追踪弧度、最大追踪范围提升。 | **尺寸、伤害、追踪弧度、最大追踪范围提升。 |
Revision as of 05:41, 16 September 2014
[被动技] 粒子弹变为可蓄力技能。蓄力后射程、伤害、大小都会提升。同时粒子弹追加追踪功能,在蓄力后追踪性会变得更强。 按住技能键可在原地蓄力,松开技能键的同时瞬间发射(蓄力1秒后为最大蓄力状态,待机5秒以上会自动发射)。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 |
---|---|---|---|---|
追踪者 | Lv. 20 | 10 | 2 | 精神崩溃 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 粒子弹能量提升 | |||
---|---|---|---|---|---|
射程增加 | 大小增加 | 伤害增加 | 诱导力增加 | ||
1 | 10 | ~120% | ~120% | ~150% | +5 |
2 | ~121% | ~122% | ~154% | +6 | |
3 | ~122% | ~124% | ~157% | +7 | |
4 | 11 | ~123% | ~127% | ~161% | +8 |
5 | 13 | ~124% | ~129% | ~164% | +9 |
6 | 15 | ~125% | ~131% | ~168% | +10 |
7 | 17 | ~126% | ~133% | ~171% | +11 |
8 | 19 | ~128% | ~135% | ~175% | +12 |
9 | 21 | ~130% | ~138% | ~174% | +13 |
10 | 23 | ~131% | ~140% | ~182% | +14 |
11 | 25 | ~133% | ~142% | ~185% | +15 |
12 | 27 | ~133% | ~144% | ~189% | +16 |
13 | 29 | ~134% | ~146% | ~192% | +17 |
14 | 31 | ~136% | ~149% | ~196% | +18 |
15 | 33 | ~137% | ~151% | ~199% | +19 |
16 | 35 | ~138% | ~153% | ~203% | +20 |
17 | 37 | ~139% | ~155% | ~206% | +21 |
18 | 39 | ~140% | ~157% | ~210% | +22 |
19 | 41 | ~142% | ~160% | ~213% | +23 |
20 (M) | 43 | ~143% | ~162% | ~217% | +24 |
更新
- 2013年12月26日 韩服
- 最大蓄力所需时间从2秒减少为1秒。
- 尺寸、伤害、追踪弧度、最大追踪范围提升。