Commander's Mark/zh-hans: Difference between revisions
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* | *因为四舍五入的关系,'''指挥官的标识'''的面板所示倍率和实际倍率会有所出入。 | ||
* | *导弹的伤害为触发攻击的伤害乘以对应等级的倍率百分比。 | ||
**如果目标受到1300% | **如果目标受到1300%物理倍率伤害,那么'''指挥官的标识'''的每个导弹会造成369.85%的魔法倍率。 | ||
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*'''指挥官的标识'''的攻击效果实际上是作为[[Status_Effects/zh-hans|'''指挥官的奖章''']]Debuff存在的,所以它既不能触发武器属性也不能回收MP。 | |||
*'''指挥官的奖章'''Debuff不能同时对一个目标同时发射多波导弹,当一波导弹完全发射完毕后才能触发第二波导弹。 | |||
*[[Assist Shelling/zh-hans|支援炮击]] | *[[Assist Shelling/zh-hans|支援炮击]]不能触发'''指挥官的标识''',正面攻击拥有盾牌的敌人(如格雷特装甲兵)也一样。 | ||
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* | *'''指挥官的标识'''最初的设计是像[[Elastic Bomb - Hand Grenade/zh-hans|弹跳炸药 - 手榴弹]]一样直接发射/投掷。 | ||
**但这个初版设计最终作为一个新的技能[[Assist Shelling/zh-hans|支援炮击]]来实现。 | |||
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* | *2014年7月10日 韩服 | ||
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Revision as of 13:08, 8 November 2014
[主动技] 澄对周围对象标上标记,攻击被标记的目标时会有几枚无视炮弹的导弹从天而降。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 |
---|---|---|---|---|
炮击护卫 | Lv. 20 | 35 | 3 | 火炮冲击 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 伤害 | 指挥官的奖章 | MP消耗 | 冷却时间 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下劈(物理) | 支援炮击(魔法)(每枚导弹) | 导弹波数 | 每波数量 | 每波导弹间隔时间 | 持续时间 | |||||
面板倍率 | 实际倍率 | |||||||||
1 | 35 | 126% | 20% | 3 | 3 | 2 秒 | 15 秒 | 25 MP | 6 秒 | |
2 | 130% | 21% | 20.65% | |||||||
3 | 36 | 134% | 21.3% | |||||||
4 | 39 | 138% | 22% | 21.95% | ||||||
5 | 42 | 142% | 23% | 22.6% | ||||||
6 | 45 | 146% | 23.25% | |||||||
7 | 48 | 151% | 24% | 23.90% | ||||||
8 | 51 | 155% | 25% | 24.55% | ||||||
9 | 54 | 159% | 25.2% | |||||||
10 | 57 | 163% | 26% | 25.85% | ||||||
11 | 60 | 167% | 27% | 26.5% | ||||||
12 | 63 | 171% | 27.15% | |||||||
13 | 66 | 175% | 28% | 27.8% | ||||||
14 | 69 | 179% | 28.45% | |||||||
15 | 72 | 183% | 29% | 29.1% | ||||||
16 | -* | 187% | 30% | 29.75% | ||||||
17 | 192% | 30.4% | ||||||||
18 | 196% | 31% | 31.05% |
技能笔记
“ | 哈梅尔炮兵队真帅!为了同伴不管在哪里都可以进行支援!为了这种同伴要准备更华丽的火花。会不会因为开心就来发特制炸弹呢?
——哈梅尔战斗教官米尔 |
” |
名称:特制炮击典礼
描述:20%几率落下1.65倍伤害,攻击范围更大,最多给10个目标造成伤害的特制炮弹。
细节与贴士
- 因为四舍五入的关系,指挥官的标识的面板所示倍率和实际倍率会有所出入。
- 导弹的伤害为触发攻击的伤害乘以对应等级的倍率百分比。
- 如果目标受到1300%物理倍率伤害,那么指挥官的标识的每个导弹会造成369.85%的魔法倍率。
- 能量喷涌触发此技能时的倍率计算暂时不明。
- 你的队友同样也可以通过攻击来触发指挥官的标识。
- 指挥官的标识能受到觉醒的伤害加成,但这取决于触发者而不是指挥官的标识的使用者。
- 同样指挥官的标识的暴击率由触发者的面板决定。
- 指挥官的标识的攻击效果实际上是作为指挥官的奖章Debuff存在的,所以它既不能触发武器属性也不能回收MP。
- 指挥官的奖章Debuff不能同时对一个目标同时发射多波导弹,当一波导弹完全发射完毕后才能触发第二波导弹。
- 支援炮击不能触发指挥官的标识,正面攻击拥有盾牌的敌人(如格雷特装甲兵)也一样。
花絮
- 指挥官的标识最初的设计是像弹跳炸药 - 手榴弹一样直接发射/投掷。
- 但这个初版设计最终作为一个新的技能支援炮击来实现。
- 在技能树重组之前,这个技能的国服翻译是“指挥官的印记”。
更新
- 2014年7月10日 韩服
- 导弹变为无视防御。
- 发动速度加快。
- MP消耗减少(40 MP → 25 MP)。