Injection Stigma/fr: Difference between revisions
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! rowspan=2 | Niveau de compétence !! rowspan=2 | Niveau | ! rowspan=2 | Niveau de la<br>compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Activation !! colspan=3 | Aura !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de<br>rechargement | ||
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! | ! Dégâts (physiques) !! Coups max. !! Dégâts (physiques) !! Fréquence de touche !! Durée | ||
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 134% || rowspan="20" | 4 || 43% || rowspan="20" | | | align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 134% || rowspan="20" | 4 || 43% || rowspan="20" | 1 coup par seconde || 11 secondes || rowspan="20" | 25 PM || rowspan="30" | 6 secondes | ||
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| align="left" | 2 || 138% || 44% || 11.2 | | align="left" | 2 || 138% || 44% || 11.2 secondes | ||
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| align="left" | 3 || 31 || 143% || 46% || 11.4 | | align="left" | 3 || 31 || 143% || 46% || 11.4 secondes | ||
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| align="left" | 4 || 34 || 147% || 47% || 11.6 | | align="left" | 4 || 34 || 147% || 47% || 11.6 secondes | ||
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| align="left" | 5 || 37 || 151% || 49% || 11.8 | | align="left" | 5 || 37 || 151% || 49% || 11.8 secondes | ||
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| align="left" | 6 || 40 || 156% || 50% || 12 | | align="left" | 6 || 40 || 156% || 50% || 12 secondes | ||
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| align="left" | 7 || 43 || 160% || 51% || 12.2 | | align="left" | 7 || 43 || 160% || 51% || 12.2 secondes | ||
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| align="left" | 8 || 46 || 164% || 53% || 12.4 | | align="left" | 8 || 46 || 164% || 53% || 12.4 secondes | ||
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| align="left" | 9 || 49 || 169% || 54% || 12.6 | | align="left" | 9 || 49 || 169% || 54% || 12.6 secondes | ||
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| align="left" | 10 || 52 || 173% || 56% || 12.8 | | align="left" | 10 || 52 || 173% || 56% || 12.8 secondes | ||
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| align="left" | 11 || 55 || 178% || 57% || 13 | | align="left" | 11 || 55 || 178% || 57% || 13 secondes | ||
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| align="left" | 12 || 58 || 182% || 58% || 13.2 | | align="left" | 12 || 58 || 182% || 58% || 13.2 secondes | ||
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| align="left" | 13 || 61 || 186% || 60% || 13.4 | | align="left" | 13 || 61 || 186% || 60% || 13.4 secondes | ||
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| align="left" | 14 || 64 || 191% || 61% || 13.6 | | align="left" | 14 || 64 || 191% || 61% || 13.6 secondes | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 15 || 67 || 195% || 63% || 13.8 | | align="left" | 15 || 67 || 195% || 63% || 13.8 secondes | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 16 || 70 || 199% || 64% || 14 | | align="left" | 16 || 70 || 199% || 64% || 14 secondes | ||
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| align="left" | 17 || 73 || 204% || 65% || 14.2 | | align="left" | 17 || 73 || 204% || 65% || 14.2 secondes | ||
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Revision as of 23:22, 29 January 2015
[Active - Destruction] Tu entoures ton corps d'une aura démoniaque qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité (sans incapacité de mouvement). |
Pré-requis
Classe | Maîtrise | Niveau requis | PC utilisés par niveau | Alternative |
---|---|---|---|---|
Chevalier ténébreux | Niv. 20 | 30 | 3 | Vague de ténèbres |
Skill Information
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Activation | Aura | Coût en PM | Temps de rechargement | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dégâts (physiques) | Coups max. | Dégâts (physiques) | Fréquence de touche | Durée | ||||
1 | 30 | 134% | 4 | 43% | 1 coup par seconde | 11 secondes | 25 PM | 6 secondes |
2 | 138% | 44% | 11.2 secondes | |||||
3 | 31 | 143% | 46% | 11.4 secondes | ||||
4 | 34 | 147% | 47% | 11.6 secondes | ||||
5 | 37 | 151% | 49% | 11.8 secondes | ||||
6 | 40 | 156% | 50% | 12 secondes | ||||
7 | 43 | 160% | 51% | 12.2 secondes | ||||
8 | 46 | 164% | 53% | 12.4 secondes | ||||
9 | 49 | 169% | 54% | 12.6 secondes | ||||
10 | 52 | 173% | 56% | 12.8 secondes | ||||
11 | 55 | 178% | 57% | 13 secondes | ||||
12 | 58 | 182% | 58% | 13.2 secondes | ||||
13 | 61 | 186% | 60% | 13.4 secondes | ||||
14 | 64 | 191% | 61% | 13.6 secondes | ||||
15 | 67 | 195% | 63% | 13.8 secondes | ||||
16 | 70 | 199% | 64% | 14 secondes | ||||
17 | 73 | 204% | 65% | 14.2 secondes |
Détails et astuces
- Cette compétence est affectée par le coup sanglant.
- Bien que la compétence attaque en continu, le hitstun n'est présent qu'au premier coup.
- Le coup initial est considéré comme un projectile magique, il peut donc être renvoyé (Pas complètement renvoyé , comme les orbes de la Yama Raja) ou bien absorbé .
- Cette compétence est utile pour remplir la jauge du booster et la jauge du chevalier de la tempête .
Compétences de Chevalier ténébreux | ||||||
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