Titles/Sander/fr: Difference between revisions
From Elwiki
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 13: | Line 13: | ||
---- | ---- | ||
''Bienvenue !<br> C'est la première fois que tu viens à Sander, n'est-ce pas ?'' | ''Bienvenue !<br> C'est la première fois que tu viens à Sander, n'est-ce pas ?'' | ||
| Finir le [[8-1/fr|8-1]] | | Finir le [[8-1/fr|8-1]] une fois en n'importe quelle difficulté<br/> | ||
| Vaincre 50 Bega-Trax | | Vaincre 50 Bega-Trax | ||
| Attaque +50<br>Attaque magique +50<br>Coup critique +1%<br>Rapidité +1% | | Attaque +50<br>Attaque magique +50<br>Coup critique +1%<br>Rapidité +1% | ||
Line 22: | Line 22: | ||
''Brancardiers ! Brancardiers !!'' | ''Brancardiers ! Brancardiers !!'' | ||
| Vaincre 1 Bega-Trax<br> | | Vaincre 1 Bega-Trax<br> | ||
| Finir le [[8-1/fr|8-1]] en n'importe quelle difficulté avec min. l'évaluation A, | | Finir le [[8-1/fr|8-1]] en n'importe quelle difficulté avec min. l'évaluation A, trois fois<br/> | ||
| +10% de dégâts contre les Trax (monstres et boss intermédiaires dans le [[8-1/fr|8-1]], [[8-2/fr|8-2]] et le [[Temple of the Wind/fr|temple du vent]]) <font color=red>'''(donjon)'''</font><br/>PV +5% (jusqu'à 50% du maximum des PV)<br>Toutes les résistances +10 | | +10% de dégâts contre les Trax (monstres et boss intermédiaires dans le [[8-1/fr|8-1]], [[8-2/fr|8-2]] et le [[Temple of the Wind/fr|temple du vent]]) <font color=red>'''(donjon)'''</font><br/>PV +5% (jusqu'à 50% du maximum des PV)<br>Toutes les résistances +10 | ||
|- | |- | ||
Line 38: | Line 38: | ||
''J'adopte la mode Harpie !'' | ''J'adopte la mode Harpie !'' | ||
| Vaincre 1 Harpie Garpai Géante | | Vaincre 1 Harpie Garpai Géante | ||
| Finir le [[8-2/fr|8-2]] en n'importe quelle difficulté, | | Finir le [[8-2/fr|8-2]] en n'importe quelle difficulté, trois fois | ||
| +10% de dégâts contre les Harpies <font color=red>'''(donjon)'''</font><br>Vitesse de rechargement du booster +5%<br />Résistance au vent +200 | | +10% de dégâts contre les Harpies <font color=red>'''(donjon)'''</font><br>Vitesse de rechargement du booster +5%<br />Résistance au vent +200 | ||
|- | |- | ||
Line 71: | Line 71: | ||
---- | ---- | ||
''Solitude rime avec quiétude.'' | ''Solitude rime avec quiétude.'' | ||
| Terminer en solo les 4 premiers donjons de '''Sander''' en expert | | Terminer en solo les 4 premiers donjons de '''Sander''' en expert cinq fois | ||
| Terminer chaque donjon de '''Sander''' en remplissant les conditions suivantes : | | Terminer chaque donjon de '''Sander''' en remplissant les conditions suivantes : | ||
*Terminer en ayant reçu 30 coups ou moins | *Terminer en ayant reçu 30 coups ou moins | ||
Line 81: | Line 81: | ||
''A traversé le desert sans résurrection.'' | ''A traversé le desert sans résurrection.'' | ||
| Finir [[8-3/fr|8-3]] en expert sans utiliser de pierre de résurrection | | Finir [[8-3/fr|8-3]] en expert sans utiliser de pierre de résurrection | ||
| Finir | | Finir dix fois [[8-3/fr|8-3]] en expert sans utiliser de pierre de résurrection | ||
| Résistance aux dégâts +3%<br>PV +3% (jusqu'à 50% du maximum des PV)<br>Défense +3%<br>Résistance magique +3% | | Résistance aux dégâts +3%<br>PV +3% (jusqu'à 50% du maximum des PV)<br>Défense +3%<br>Résistance magique +3% | ||
|- | |- | ||
Line 118: | Line 118: | ||
---- | ---- | ||
''Crains pour ta vie !<br>Allez, un peu plus !!'' | ''Crains pour ta vie !<br>Allez, un peu plus !!'' | ||
| Finir | | Finir dix fois le [[8-6/fr|8-6]] en expert en remplissant les conditions suivantes :<br> | ||
*Prendre 1 coup au maximum<br> | *Prendre 1 coup au maximum<br> | ||
*Terminer avec l'évaluation S+<br> | *Terminer avec l'évaluation S+<br> | ||
Line 132: | Line 132: | ||
''Behemoth, nous voilà !'' | ''Behemoth, nous voilà !'' | ||
| Compléter la quête épique "Behemoth le légendaire" | | Compléter la quête épique "Behemoth le légendaire" | ||
| Terminer le [[8-5/fr|Sandtilus]] en expert | | Terminer le [[8-5/fr|Sandtilus]] en expert cinq fois | ||
| Attaque physique +250<br>Attaque magique +250<br>Défense -75<br>Résistance magique -75<br>Toutes les résistances -50<br>+1% de chances d'attribut (lorsque l'attribut est utilisé) | | Attaque physique +250<br>Attaque magique +250<br>Défense -75<br>Résistance magique -75<br>Toutes les résistances -50<br>+1% de chances d'attribut (lorsque l'attribut est utilisé) | ||
|- | |- | ||
Line 140: | Line 140: | ||
''Est-ce qu'on arrivera à arrêter Karis de cette façon ?'' | ''Est-ce qu'on arrivera à arrêter Karis de cette façon ?'' | ||
| Compléter la quête épique "Tempête sur le Sandtilus, 2e partie" | | Compléter la quête épique "Tempête sur le Sandtilus, 2e partie" | ||
| Terminer | | Terminer dix fois le [[8-6/fr|8-6]] | ||
| En cas de touche, 7% de chances d'invoquer un rocher tombant du ciel <font color=red>'''(Donjon)'''</font><br>+2% de chances de choquer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) | | En cas de touche, 7% de chances d'invoquer un rocher tombant du ciel <font color=red>'''(Donjon)'''</font><br>+2% de chances de choquer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) | ||
|- | |- | ||
Line 147: | Line 147: | ||
---- | ---- | ||
''Une pierre de résurrection et c'est reparti !'' | ''Une pierre de résurrection et c'est reparti !'' | ||
| Finir | | Finir trois fois le [[8-6/fr|8-6]] en expert en utilisant au moins une pierre de résurrection à chaque donjon<br> | ||
| Finir | | Finir cinq fois le [[8-6/fr|8-6]] en expert sans utiliser de pierre de résurrection | ||
| Attaque physique +75<br>attaque magique +75<br>Dégâts supplémentaires +1%<br>Coup critique +1%<br>Rapidité +1% | | Attaque physique +75<br>attaque magique +75<br>Dégâts supplémentaires +1%<br>Coup critique +1%<br>Rapidité +1% | ||
|- | |- |
Revision as of 22:19, 25 March 2015
- Pour découvrir les titres de Sander de Nouveau venu à Sander à Arrêtez tout !, vous devez atteindre le niveau 60.
- Pour découvrir les titres de Sander de L'heure de la revanche à Encore une fois Ruben, vous devez atteindre le niveau 65.
Icône | Titre | Déblocage | Obtention | Effets |
---|---|---|---|---|
Nouveau venu à Sander
Bienvenue ! |
Finir le 8-1 une fois en n'importe quelle difficulté |
Vaincre 50 Bega-Trax | Attaque +50 Attaque magique +50 Coup critique +1% Rapidité +1% | |
Bande de Trax
Brancardiers ! Brancardiers !! |
Vaincre 1 Bega-Trax |
Finir le 8-1 en n'importe quelle difficulté avec min. l'évaluation A, trois fois |
+10% de dégâts contre les Trax (monstres et boss intermédiaires dans le 8-1, 8-2 et le temple du vent) (donjon) PV +5% (jusqu'à 50% du maximum des PV) Toutes les résistances +10 | |
3000 !
Ce soir, nous dînons en enfer ! |
Vaincre 1 Trax métallique | Vaincre 3 000 Trax | Rapidité +3% Durée du booster +10,5% | |
Harpie Harpie
J'adopte la mode Harpie ! |
Vaincre 1 Harpie Garpai Géante | Finir le 8-2 en n'importe quelle difficulté, trois fois | +10% de dégâts contre les Harpies (donjon) Vitesse de rechargement du booster +5% Résistance au vent +200 | |
Ailes d'acier
Et si on passait un accord, Kellayno ? |
Finir Garpai en expert avec l'évaluation S | Finir Garpai en expert en moins de 5 minutes | Toutes les résistances +25 Coup critique +2% Vitesse de rechargement du booster +5% | |
Fils du vent
La vitesse est ton héritage. |
Terminer le chapitre 15 des quêtes épiques | Finir 8-4 en expert en remplissant les conditions suivantes (0/5) :
|
Rapidité +2% En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'énergie du vent des montagnes (Pendant 10s, rapidité +5%, bonus de zone, peut être cumulé jusqu'à 3 fois) | |
Démineur
Paix dans le désert ! |
Vaincre 10 Pogta-Trax rapide (8-3) | Vaincre 50 Pogta-Trax rapide | Coup critique +1% Dégâts supplémentaires +1% Résistance au feu +100 Lorsqu'un coup est porté, 4% de chances d'invoquer un Pogta-Trax rapide | |
Solitaire
Solitude rime avec quiétude. |
Terminer en solo les 4 premiers donjons de Sander en expert cinq fois | Terminer chaque donjon de Sander en remplissant les conditions suivantes :
|
Vitesse de déplacement +7,5% Esquive +7,5% +50 % de dégâts lorsque l'adversaire est au sol | |
Artiste de la survie
A traversé le desert sans résurrection. |
Finir 8-3 en expert sans utiliser de pierre de résurrection | Finir dix fois 8-3 en expert sans utiliser de pierre de résurrection | Résistance aux dégâts +3% PV +3% (jusqu'à 50% du maximum des PV) Défense +3% Résistance magique +3% | |
7 morts
Pour 7 vies... |
Finir 8-4 en expert en ayant utilisé au moins 7 pierres de résurrection en un donjon | Vaincre le Grand Chef Karu une fois en expert | 75% de chances d'esquiver Tuadin/Beiga/Barrion/Tarik +50% de dégâts contre Tuadin/Beiga/Barrion/Tarik 33% de chances d'esquiver Karu +20% de dégâts contre Karu | |
Je suis la tempête
Un guerrier tumultueux rapide comme le vent. |
Vaincre 1 Sylphape Furieux | Vaincre 3 333 Sylphape Furieux | Résistance au vent +50 +4% de chances de transpercer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) 3% de chances d'infliger des dégâts de vibration en cas de touche (Donjon) En cas de touche, 3% de chances d'invoquer une tornade de sable (Donjon) | |
Esprit des sables
Tu crois qu'il est naturel, ce vent ? |
Finir en solo le 8-4 en expert en remplissant en une donjon les conditions suivantes :
|
Finir en solo le 8-4 en expert en remplissant en un donjon les conditions suivantes :
|
Coup critique +2% Dégâts supplémentaires +2% Rapidité +2% Vitesse de rechargement du booster +3% Apparition de fantôme lors d'une touche. Probabilité : 3% | |
Dieu du massacre
Crains pour ta vie ! |
Finir dix fois le 8-6 en expert en remplissant les conditions suivantes :
|
Vaincre au 8-6 en expert : Démons (0/30 000) Trax (0/15 000) Vraie Karis (0/800) |
En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'épée de l'esprit maléfique En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'épée de l'esprit de la mort En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'épée de l'esprit de l'âme | |
Ne peut plus être débloqué à partir du 29/04/2015 | Ne peut plus être obtenu à partir du 27/05/2015 | |||
Attaque surprise sur l'aéronef
Behemoth, nous voilà ! |
Compléter la quête épique "Behemoth le légendaire" | Terminer le Sandtilus en expert cinq fois | Attaque physique +250 Attaque magique +250 Défense -75 Résistance magique -75 Toutes les résistances -50 +1% de chances d'attribut (lorsque l'attribut est utilisé) | |
Arrêtez tout !
Est-ce qu'on arrivera à arrêter Karis de cette façon ? |
Compléter la quête épique "Tempête sur le Sandtilus, 2e partie" | Terminer dix fois le 8-6 | En cas de touche, 7% de chances d'invoquer un rocher tombant du ciel (Donjon) +2% de chances de choquer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) | |
L'heure de la revanche
Une pierre de résurrection et c'est reparti ! |
Finir trois fois le 8-6 en expert en utilisant au moins une pierre de résurrection à chaque donjon |
Finir cinq fois le 8-6 en expert sans utiliser de pierre de résurrection | Attaque physique +75 attaque magique +75 Dégâts supplémentaires +1% Coup critique +1% Rapidité +1% | |
Roi de la destruction
BOUM !! |
Atteindre le niveau 65 Obtenir le titre Démineur Démonter 300 équipements |
Vaincre 50 Baromod et 50 Bamo au 8-6 | Lorsqu'un coup est porté, 10% de chances d'invoquer Bamo Attaque de flammes lors d'une touche. Probabilité : 2% +3% de chances d'enflammer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) | |
Le retour du hérisson bleu
Pas le temps, pas le temps ! |
Terminer le 8-6 en expert en moins de 6 minutes | Terminer le 8-6 en expert en remplissant les conditions suivantes :
|
Rapidité +7% Vitesse de déplacement +7% Capacité de saut +7% | |
Encore une fois Ruben
Quand le jeu est fini, il y en a encore. |
Atteindre le niveau 65 Compléter le chapitre 16 des quêtes épiques Vaincre 25 Tobu |
Finir 1-1 | Rapidité +1% Coup critique +1% Dégâts supplémentaires +1% Chances de toucher +1% Esquive +1% Résistance aux dégâts +1% Vitesse de déplacement +1% Capacité de saut +1% | |
Équipement embelli 100x
Est composé à 99,9% de pierres d'amélioration et d'anoblissement. |
Atteindre le niveau 70 Sertir un équipement de niveau 60 ou plus 2 000 fois Essayer d'améliorer un équipement de niveau 60 ou plus 500 fois |
Finir l'Espace-Temps d'Hénir en normal ou défi une fois | +1,5% de chances d'effet de l'attribut (seulement en cas d'attaque d'attribut) Réduction des coups de réparation 5% (max 10%) Taux de chute de PP +10% (Donjon) Rapidité +1,5% Coup critique +1,5% |