Code: Nemesis/de: Difference between revisions
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| Title=Nasodnemesis | | Title=Nasodnemesis | ||
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=== Item === | === Item === | ||
[[File:Nb.png|50px]]Klassenwechsel | [[File:Nb.png|50px]] Der Klassenwechsel zur Nasodnemesis kann ebenfalls durch den Kauf des Items '''Speer der Nasodnemesis''' im Item-Shop erlangt werden. | ||
== {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Eve}}}} == | == {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Eve}}}} == | ||
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| '''Speergleiten''' | | '''Speergleiten''' | ||
Eve beschwört einen Nasodspeer und springt mit diesem in die Luft. Während des Sprunges dreht sie sich und wirft den Speer auf den Gegner, um ihn K.O. zu schlagen.<br> | Eve beschwört einen Nasodspeer und springt mit diesem in die Luft. Während des Sprunges dreht sie sich und wirft den Speer auf den Gegner, um ihn K.O. zu schlagen.<br> | ||
*''Nach dem Patch am 13.12 (KR):'' | |||
**Der letzte Treffer wirft den Gegner nicht länger zu Boden. | |||
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{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
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| '''Speerfalle''' | | '''Speerfalle''' | ||
Eve feuert 2 Elektronengeschosse ab und schockt die Gegner dann mit einem Nasodspeer. Dann beschwört sie mehrere Speere um die Gegner zu durchbohren, endend mit einem finalen Schlag, welcher die Gegner erneut schockt.<br> | Eve feuert 2 Elektronengeschosse ab und schockt die Gegner dann mit einem Nasodspeer. Dann beschwört sie mehrere Speere um die Gegner zu durchbohren, endend mit einem finalen Schlag, welcher die Gegner erneut schockt.<br> | ||
*''Nach dem Patch am 26.03 (KR):'' | |||
**Der letzte Treffer wirft den Gegner nicht länger zu Boden. | |||
*''Nach dem Patch am 13.12 (KR):'' | |||
**Die Combo kann mit einem Skill unterbrochen werden. Eve führt sie nun ebenfalls weitaus schneller aus. | |||
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{{CX}} 75% Mag. Schaden + 125% Mag. Schaden <br> | {{CX}} 75% Mag. Schaden + 125% Mag. Schaden <br> | ||
{{CX}} 75% Mag. Schaden + 125% Mag. Schaden <br> | {{CX}} 75% Mag. Schaden + 125% Mag. Schaden <br> | ||
{{CY}} 80% Mag. Schaden <br> | {{CY}} 80% Mag. Schaden <br> | ||
{{CY}}~{{CY}} 100% Mag. Schaden <br> | {{CY}}~{{CY}} 100% Mag. Schaden x6 <br> | ||
Anzahl der Treffer <br> | Anzahl der Treffer <br> | ||
{{CY}} 210% Mag. Schaden | {{CY}} 210% Mag. Schaden | ||
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File:Eve Nasodnemesis Skill-Cut in.png|Nasodnemesis Skill Cut-In (Ausschnitt) | File:Eve Nasodnemesis Skill-Cut in.png|Nasodnemesis Skill Cut-In (Ausschnitt) | ||
File:CNSkillCutin2.png|Nasodnemesis Skill Cut-In (Ganz) | File:CNSkillCutin2.png|Nasodnemesis Skill Cut-In (Ganz) | ||
File:05NEWCN.png|Item-Shop Cut | File:05NEWCN.png|Item-Shop Cut-In | ||
File:CNrevamp.png|Liste der Veränderungen bei '''Nasodnemesis''' nach dem 20. Dezember 2013 Revamp Patch in Korea.[http://www.youtube.com/watch?v=KGZJ4IF-tNk'''''Video Hier'''''] | File:CNrevamp.png|Liste der Veränderungen bei '''Nasodnemesis''' nach dem 20. Dezember 2013 Revamp Patch in Korea. [http://www.youtube.com/watch?v=KGZJ4IF-tNk'''''Video Hier'''''] | ||
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*Die Nasodnemesis benötigt keine Ausrüstung mehr, um Etwas zu erschaffen. | *Die Nasodnemesis benötigt keine Ausrüstung mehr, um Etwas zu erschaffen. | ||
**Dies kann man sehr gut in einer ihrer Siegesposen sehen; sie kreiert einen Thron aus dem Nichts, während ihre beiden Nasodmodule unverändert an ihrer Seite bleiben. | **Dies kann man sehr gut in einer ihrer Siegesposen sehen; sie kreiert einen Thron aus dem Nichts, während ihre beiden Nasodmodule unverändert an ihrer Seite bleiben. | ||
*Die Nasodnemesis | **Der Thron kann Spieler neben ihr wegschieben. | ||
* | *Die '''Nasodnemesis''' besitzt eine fatale Schwäche als Nahkampfklasse im PvP, da fast all ihre Speerattacken keine Pause in der Animation besitzen, wenn der Kampf aufgrund von Machtbooster oder spezialaktiven Skills eingefroren wird. Eve verbleibt verwundbar für den Gegner, wenn dieser den Speeren durch besagte Methoden ausweicht. | ||
** | **Gewöhnlich werden pausierte Nahkampfattacken während der Machtbooster-Aktivierung in der Animation eingefroren und können den Gegner danach weiterhin treffen. | ||
* | **Dies kann trotzdem zu Eves Vorteil genutzt werden, da die Speere sehr schnell unterbrochen werden können und die Animation weiter aktiv bleibt. Dies ist offensichtlich wenn >>YY, >>XY der Nasodrächerin und >>YX der Nasodnemesis mit einem Skill unterbrochen werden oder beim Fall von einer Plattform. | ||
*Die Module und Speere der '''Nasodnemesis''' sind separat. Sollte Eve während einer Speerattacke getroffen werden, wird diese weiterhin ausgeführt. Dies kann ihr bei einem Trefferaustausch mit dem Gegner einen Vorteil verschaffen. | |||
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|Color={{ColorSel|CharLight|Eve}} | |||
|KR=코드:네메시스 |KRName=Code: Nemesis | |||
|JP=コードネメシス |JPName=Code Nemesis | |||
|TW=復仇女神 |TWName=Nemesis | |||
|CN=复仇女神 |CNName=Nemesis | |||
|NA=Code Nemesis | |||
|FR=Némésis nasod |FRName=Nasodnemesis | |||
|IT=Nemesi Nasod |ITName=Nasodnemesis | |||
|PL=Nazo-Wendeta |PLName=Nasodvendetta | |||
|ES=Némesis nasod |ESName=Nasodnemesis | |||
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|IN=Code Nemesis | |||
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{{Charaktere}} | {{Charaktere}} |
Revision as of 09:36, 15 August 2015
File:Europeanunion.png 24 November 2011
December 14th, 2011
14 March 2012
File:Bresil Flag.png 16. Oktober 2013
“ | Auf Manöver-Modus umschalten. Ausführen!.
|
” |
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Die Nasodnemesis konzentriert sich mehr auf ihre Bewaffnung, als auf Ausrüstung und Beschwörungen. Durch die Weiterentwicklung ihres Waffenarsenals hat sie Zugang zu einer Vielzahl von Waffen erhalten, wie den Nasodspeer.
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Immer schneller und stärker begann sich die Nasodrächerin zu entwickeln. Eve hatte gegen viele infizierte Nasod und Dämonen gekämpft und erreichte dadurch neue Leistungen. Der Code musste geändert werden, damit sie effizienter mit den älteren Nasod Waffen umgehen konnte. Mit der Beschwörung eines großen Arsenals an Waffen wird die Göttin der Gerechtigkeit all ihre Gegner bezwingen!
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Quest
Ab Lv35 kann eine Nasodrächerin zu einer Nasodnemesis wechseln. Die Quest dazu gibt es bei Aranka, dem Event NPC, in jeder Stadt.
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- Sprich mit Aron in Altera.
- Besiege:
- 9x Nasod-Monster in Altera.
- 5x Crowrider in der Nasodfabrik auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad (☆++).
- Sammle jeweils einmal:
- Such-Core von Nasodaufklärern L5 in Altera auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad (☆++).
- Titaniumklinge (?) von Nasodschlitzern aus der Nasodfabrik auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad (☆++).
- Nasod-Anführer-Code von Crowrider aus der Nasodfabrik auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad (☆++).
- Sprich mit Lento in Peita.
- Sammle 3x Verfeinerter Dunkelstahl von Dyurahan Ritter aus dem Tempeleingang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad (☆++).
Item
Der Klassenwechsel zur Nasodnemesis kann ebenfalls durch den Kauf des Items Speer der Nasodnemesis im Item-Shop erlangt werden.
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Hyper-Skill
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Spezialaktiv
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Aktiv
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Passiv
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Nasodnemesis Poträt
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Nasodnemesis Pose
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Konzept Art von Nasodnemesis
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Nasodnemesis Skill Cut-In (Ausschnitt)
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Nasodnemesis Skill Cut-In (Ganz)
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Item-Shop Cut-In
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Liste der Veränderungen bei Nasodnemesis nach dem 20. Dezember 2013 Revamp Patch in Korea. Video Hier
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- Die Nasodnemesis benötigt keine Ausrüstung mehr, um Etwas zu erschaffen.
- Dies kann man sehr gut in einer ihrer Siegesposen sehen; sie kreiert einen Thron aus dem Nichts, während ihre beiden Nasodmodule unverändert an ihrer Seite bleiben.
- Der Thron kann Spieler neben ihr wegschieben.
- Die Nasodnemesis besitzt eine fatale Schwäche als Nahkampfklasse im PvP, da fast all ihre Speerattacken keine Pause in der Animation besitzen, wenn der Kampf aufgrund von Machtbooster oder spezialaktiven Skills eingefroren wird. Eve verbleibt verwundbar für den Gegner, wenn dieser den Speeren durch besagte Methoden ausweicht.
- Gewöhnlich werden pausierte Nahkampfattacken während der Machtbooster-Aktivierung in der Animation eingefroren und können den Gegner danach weiterhin treffen.
- Dies kann trotzdem zu Eves Vorteil genutzt werden, da die Speere sehr schnell unterbrochen werden können und die Animation weiter aktiv bleibt. Dies ist offensichtlich wenn >>YY, >>XY der Nasodrächerin und >>YX der Nasodnemesis mit einem Skill unterbrochen werden oder beim Fall von einer Plattform.
- Die Module und Speere der Nasodnemesis sind separat. Sollte Eve während einer Speerattacke getroffen werden, wird diese weiterhin ausgeführt. Dies kann ihr bei einem Trefferaustausch mit dem Gegner einen Vorteil verschaffen.
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