Vibe Shot/zh-hans: Difference between revisions
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Revision as of 16:38, 16 December 2015
File:SI VIBRATIONSHOT.png | [被动技] 蕾娜攻击时MP恢复量小幅上升,并且有概率使箭矢击中敌人后追加敌人和旁边的最多3只怪物的伤害。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 | 技能需求 |
---|---|---|---|---|---|
守护者 | Lv. 20 | 60 | 5 | 自然感应 | 卡密拉的秘籍(高级) |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 触发几率 | 震动伤害(魔法) | 攻击时MP回收量 | 震动目标数 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 2.5% | 100% | +1.5% | 3 |
2 | 3.8% | 107.5% | +2% | ||
3 | 63 | 5% | 115% | +2.5% | |
4 | 67 | 6.3% | 122.5% | +3% | |
5 | 71 | 7.5% | 130% | +3.5% | |
6 | 75 | 8.8% | 137.5% | +4% | |
7 | 79 | 10% | 145% | +4.5% | |
8 | 83 | 11.3% | 152.5% | +5% |
细节与贴士
- 震动射击造成的追加伤害不给蕾娜回魔。
- 但是,震动造成的追加伤害会给对手回魔。
- 震动射击会填充蕾娜的觉醒条
- 震动射击不会堆叠武器的结晶效果。
- 当震动射击配合穿透时:
- 触发震动射击的攻击以及震动射击本身必定为强烈箭矢。
- 震动射击受穿透的支援。
- 当使用射击姿态的X攻击时,由于连续打击的缘故,所以经常会同时触发多次震动射击。
更新
- 2013年7月4日 韩服
- 追加增加攻击时MP回收量的效果。
- 2015年2月5日 韩服
- 触发几率减少。
- 攻击时MP回收量增加量减少。
- 2015年7月23日 韩服
- 硬直增加。
- 伤害增加。