Napalm Grenade/fr: Difference between revisions
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Revision as of 22:52, 17 April 2016
[Active] Tu lances trois grenades. |
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
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Maître de la destinée | 30 | 33 | 42 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts (magiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
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Explosion | Flamme | Explosion | Flamme | |||
30 | 292% | 50% | 3 | ? | 20 PM | 3 secondes |
Attributs de compétence
Plus rapide Grenades de napalm | Plus léger Grenades de napalm | |||||
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Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | |
Temps de rechargement | Coût en PM | |||||
33 | Le temps de rechargement baisse de 50% | 1.5 seconde | 42 | La consommation de ressources baisse et passe à 70% | 14 PM |
Détails et astuces
- Les bombes n'explosent pas immédiatement après être tombées sur le sol.
- Elles n'exploseront que si elles touchent un adversaire ou quand leurs temps est écoulé.
- Lorsque les bombes sont jetées sur un mur, elles sont capables de rebondir en arrière.
- Cependant, si les bombes sont lancées dans un coin tournant, elles s'en iront et disparaîtront.
- Quand les bombes explosent, elles laisseront des flammes sur le sol, infligeant des dégâts aux adversaires marchant dessus.
- Contrairement aux grenades du Canonnier de commando, les Grenades de napalm ne rebondissent pas aussi bien que celle du Canonnier de commando.
Noms alternatifs
Compétences de Maître de la destinée | ||||||
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