Fatal Wound/fr: Difference between revisions
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Revision as of 14:33, 15 October 2016
[Active] Une attaque puissante qui fait saigner l'adversaire. |
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Porteur d'épée | 30 | 33 | 42 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Coup (physique) | Durée du saignement | Cumulations max. | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|
30 | 504% | 9 secondes | 3 | 20 PM | 2 secondes |
Attributs de compétence
Plus rapide Blessure fatale | Plus sûr (1) Blessure fatale | ||||
---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails |
Temps de rechargement | Durée | ||||
33 | Le temps de rechargement baisse de 50% | 1 seconde | 42 | La durée des effets conférés est prolongée et passe à 130% | 11.7 secondes |
Détails et astuces
- Si vous continuez d'attaquer un adversaire affecté par ce malus, la durée augmentera légèrement en fonction de vos dégâts (pas les coups).
- De plus, si vous l'attaquer de nouveau avec Blessure fatale avant que le malus n'expire, vous le cumulerez (comme pour les éléments feu/eau/poison) et augmente les dégâts par seconde en réinitialisant la durée. Peut être cumulé 3 fois. Ceci rend le malus le plus puissant du jeu.
- L'hitstun de Blessure fatale est très court, un adversaire peut facilement rendre la pareille s'il n'est pas attaqué juste après.
- Cette compétence peut être interrompue facilement et même arrêtée par les propres combos de Raven. Utiliser Blessure fatale juste après le précédent combo produira l'animation de l'attaque mais aucun dégât ne sera infligé.
Anecdote
- La sortie de Blessure fatale a modifié l'ancien icône de saignement de Rupture de tendon. L'ancienne icône était alors utilisée pour Blessure fatale.
Noms alternatifs
Compétences de Porteur d'épée | ||||||
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