Magic Knight/fr: Difference between revisions
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[[Image:Mk2FR.png]] | [[Image:Mk2FR.png]] | ||
| ''' | | '''Sprint de boule de feu''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, Elsword lance une boule de feu qui ne transperce qu'un seul adversaire. La boule de feu peut être absorbée ou réfléchie. | |||
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{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
{{ | {{CViW}} 173% de dégâts phy.<br> | ||
{{ | {{CViW}} 209% de dégâts phy.<br> | ||
{{CDeX}} 425% de dégâts | {{CDeX}} 425% de dégâts mag. (6 PM) | ||
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| '''Percée enflammée''' | |||
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, Elsword passe à travers l'adversaire avec son épée enflammée. | |||
*Les coups d'épée sont en Vitalité mais les flammes sont en Destruction. | |||
*Ce combo s'obtient en réalité en '''Chevalier-mage'''. | |||
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{{CDR}}<br> | |||
{{CViW}} 173% de dégâts phy.<br> | |||
{{CViW}} 209% de dégâts phy. <br> | |||
{{CViW}}/{{CDeW}} 235% de dégâts phy. +97% de dégâts mag. x2 | |||
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| [[Image:Mk3FR.png]] | | [[Image:Mk3FR.png]] | ||
| '''Boule de feu aérienne''' | | '''Boule de feu aérienne''' | ||
Après avoir | Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, Elsword lance une boule de feu qui ne transperce qu'un seul adversaire. La boule de feu peut être absorbée ou réfléchie. | ||
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{{CDRU}} <br> | {{CDRU}} <br> | ||
{{CDeX}} 299% de dégâts | {{CDeX}} 299% de dégâts phy.<br> | ||
{{ | {{CDeW}} 436% de dégâts mag. (6 PM) | ||
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| [[Image:Mk4FR.png]] | | [[Image:Mk4FR.png]] | ||
| ''' | | '''Éclair de feu''' | ||
Après avoir | Après avoir exécuté le combo {{CX}}, Elsword fait apparaître une boule de feu devant lui et la fait exploser ce qui projette l'adversaire en l'air. Si la la boule de feu est chargée complètement, elle ne projettera pas l'adversaire. | ||
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{{CDeX}} 287% de dégâts | {{CDeX}} 287% de dégâts phy.<br> | ||
{{ | {{CDeW}} 303% de dégâts mag.<br> | ||
{{ | {{CDeHoldW}} 394% ~ 592% de dégâts mag. | ||
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| [[Image:Mk6FR.png]] | | [[Image:Mk6FR.png]] | ||
| ''' | | '''Épée enflammée''' | ||
Après avoir | Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}, Elsword effectue deux coups d'épée enflammée. | ||
* | *Les coups d'épée sont en Vitalité mais les flammes sont en Destruction. | ||
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{{CDRU}} <br> | {{CDRU}} <br> | ||
{{ | {{CViW}} 172% de dégâts phy.<br> | ||
{{CViX}}/{{CDeX}} 50% de dégâts | {{CViX}}/{{CDeX}} 50% de dégâts phy.<br> | ||
+ 58% de dégâts | + 58% de dégâts mag. x3<br> | ||
{{CViX}}/{{CDeX}} 58% de dégâts | {{CViX}}/{{CDeX}} 58% de dégâts phy.<br> | ||
+ 68% de dégâts | + 68% de dégâts mag. x3 | ||
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Revision as of 22:55, 23 July 2017
File:MKTiny.png Chevalier-mage | |||||||||||||||
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Nom | Elsword | ||||||||||||||
Spécialisation | File:MKTiny.png Chevalier-mage | ||||||||||||||
Arme(s) | Épée longue, épées runiques, pyrokinésie | ||||||||||||||
Âge | 15 ans | ||||||||||||||
Taille | 158 cm | ||||||||||||||
Poids | 54 kg | ||||||||||||||
Arbre de classe | Elsword > Chevalier-mage > Chevalier runique > Chevalier runique (transcendance) | ||||||||||||||
Date de sortie | 22 mai 2007 8 décembre 2010 4 mai 2011 |
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Statistiques |
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« | Sens donc la chaleur !
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» |
File:MKNEW.png Chevalier-mage
Spécialité
Le Chevalier-Mage est un épéiste aux capacités magiques. Il possède un poing ardant qui tire des boules de feu pour à la fois distraire et détruire. Cela donne à ce combattant au corps à corps quelques attaques à distances qu'il peut combiner pour rendre cette tête brûlée d'Elsword un adversaire incendiaire. Le Chevalier-Mage est spécialement fait pour contrôler les gros monstres.
Histoire
Pendant son aventure, Elsword découvrit qu'il était très vulnérable aux attaques de type magique. Il décida d'aller demander de l'aide à Ekko, qui lui dit que le seul moyen pour couvrir cette faiblesse était de devenir un Chevalier-Mage. Elsword décida d'en devenir un pour couvrir cette faiblesse. Il absorba quelques pouvoirs magiques à travers un rituel, et devint un Chevalier-Mage.
Sa capacité à utiliser des attaques magiques permet maintenant à Elsword de devenir un personnage plus équilibré, spécialisé à la fois dans les attaques de mêlée et dans les attaques à distance.
Première quête de spécialisation
Après avoir atteint le niveau 15, Elsword peut devenir un Chevalier de l'épée, un Chevalier-mage ou un Chevalier de Cornwell.
La spécialisation de Chevalier-mage peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Preuve du Chevalier-mage .
Chevalier-mage
- Vaincre le boss du Château Robo.
- Collecter 3 Queues de souris sur les Souris de l'Égout.
- Compléter le Château Robo avec évaluation B ou plus.
- Compléter les objectifs dans l'ordre ci-dessous :
- Collecter 1 Licence royale sur les Gardiens Robo du Château Robo.
- Aller à Elder.
En atteignant le niveau 35, un Chevalier-mage peut devenir un Chevalier runique.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 15 | |||||
Niveau 25 | |||||
Niveau 30 | |||||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 |
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Combos supplémentaires
: Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Compétences
Spécial actif
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Actif
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Passif
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Galerie
Illustration
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Portrait du Chevalier-mage par RESS.
-
Conception du Chevalier-mage par RESS.
Divers
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Pose et avatars promotionnels.
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Ancien modèle.
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Ancien modèle 3D.
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Ancien combo supprimé.
Anecdotes
- Le pantalon du Chevalier-mage a des flammes dans son modèle en jeu ce qui n'est pas le cas dans son portrait.
- La silhouette du Chevalier-mage est visible dans le titre Solitaire.
Noms alternatifs