Fever/zh-hans: Difference between revisions
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怒气系统是组队时的一种特殊计量,这个计量条可以在左上角队友头像图标上方找到,最大值为100。当你每完成(Clear)副本的一个区域,或者击杀一定数量的场景怪物时,怒气值会增加。<br> | 怒气系统是组队时的一种特殊计量,这个计量条可以在左上角队友头像图标上方找到,最大值为100。当你每完成(Clear)副本的一个区域,或者击杀一定数量的场景怪物时,怒气值会增加。<br> | ||
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当怒气值达到满值的时候,你可以得到以下的好处:<br> | 当怒气值达到满值的时候,你可以得到以下的好处:<br> | ||
*增加副本中道具的掉落率。<br> | *增加副本中道具的掉落率。<br> |
Revision as of 07:47, 25 January 2018
什么是怒气系统?
怒气系统是组队时的一种特殊计量,这个计量条可以在左上角队友头像图标上方找到,最大值为100。当你每完成(Clear)副本的一个区域,或者击杀一定数量的场景怪物时,怒气值会增加。
在场景更新后,通过匹配组队进入副本时,怒气值默认是满值。
怒气值高的好处
当怒气值达到满值的时候,你可以得到以下的好处:
- 增加副本中道具的掉落率。
- 增加隐藏副本鲁托模式的出现几率。
- 进入一个新的区域时随机获得“士气爆发”,屏幕中会显示一个巨大的FEVER,你将会立即获得以下增益:
- 每一个队员的HP,MP会完全回复
- MP回收率增加100%(持续20秒)
- 获得全部三个觉醒珠(艾迪为100%DP恢复,艾因则会在觉醒时适用三阶段降神效果)。
- 每一个队员的HP,MP会完全回复
隐藏结界的守护者
隐藏结界的守护者称号可以通过阿莉尔使用300个艾尔酬金进行兑换, 在组队状态下使用该称号,即便当时怒气值没有达到满值,进行觉醒,也可以使全队直接获得“士气爆发”增益,这个效果有180秒的冷却时间。任何进入觉醒模式的方式都能发动该效果。