Brutal Swing/fr: Difference between revisions
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'''Name:''' | '''Name:''' Appuyer et Pousser - (Push and Push /NA) - (푸시 & 푸시 /KR) | ||
'''Description:''' Le dommage final de "Swing" est augmenté de 20% et ne met pas '''K.O'''. | '''Description:''' Le dommage final de "Swing" est augmenté de 20% et ne met pas '''K.O'''. |
Revision as of 12:11, 8 September 2013
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[Special actif] Tu heurtes un adversaire en te ruant vers l'avant et lui donnes un puissant coup de bazooka. |
Requis
Classe | Maîtrise | PC requis |
Chung |
Informations
Niveau de la compétence |
Dommages (Physiques) | Max. Coups | Nombre de MP requis | Temps de rechargement | ||
Sprint | Swing | Sprint | Swing | |||
1 | 199% | 463% | 1 | 1 | 100 MP | 5 Secondes |
2 | 239% | 556% | ||||
3 | 278% | 649% | ||||
4 | 318% | 741% | ||||
5 (M) | 378% | 880% | ||||
6 | 437% | 1019% | ||||
7 | 497% | 1159% |
Notice
Name: Appuyer et Pousser - (Push and Push /NA) - (푸시 & 푸시 /KR)
Description: Le dommage final de "Swing" est augmenté de 20% et ne met pas K.O.
Astuces et Détails
- Après avoir obtenu la notice, cette compétence est l'une des seule compétence physique de Chung qui maintient un bon niveau de dommages sans mettre K.O. (Très utile en Gardien Artilleur, du au manque de compétences physiques)
- Avec assez de rapidité, le combo >>^Z peut être utiliser pour récupérer l'ennemi après le dernier coup.
- Un boost bien placé permet de récupérer l'ennemi même sans la notice
Compétences de Gardien | ||||||
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