Knockdown/fr: Difference between revisions
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* | *Certains personnages possèdent des compétences qui peuvent réduire la valeur de K.O. | ||
* | *La plupart des attaques qui mettent normalement au sol réduisent la valeur de K.O. si elle sont utilisées sur une cible en l'air (à condition de la rattraper avant sa chute). | ||
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| | | Lance la cible vers la gauche/droite | ||
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| | | Lance la cible en l'air diagonalement dans les airs ou au sol | ||
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| Pass | | Pass | ||
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| | | Une attaque qui fait passer à travers la cible | ||
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| Knockdown | | Knockdown | ||
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| | | Fais tomber la cible au sol | ||
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Latest revision as of 12:00, 29 May 2016
Qu'est ce que la valeur de K.O. (Knockdown) ?
La Valeur de K.O. ou Knockdown (abrégé KD) est un compteur invisible qui augmente à chaque coup subit par un joueur/monstre et qui, lorsqu'il atteint une certaine valeur, fais tomber au sol le joueur/monstre. Cette mécanique de jeu à pour objectif d'éviter les combos infinis. Il est plus intéressant d'éviter de faire tomber un joueur/monstre puisque cela amène une réduction de dégâts pendant que le monstre est au sol (JcE) et une immunité totale du joueur adverse au sol (JcJ).
Conditions
- La cible tombera automatiquement quand:
- Une attaque qui met au sol directement a été utilisée.
- N'importe quel coup après que la valeur de K.O. ait été atteinte:
- JcJ = 100 Max KD
- JcE = 130 Max KD
- La valeur de K.O. est réinitialisée après avoir fais tomber la cible pour cause de valeur de K.O. max atteinte.
- Si la valeur de K.O. maximum est atteinte en l'air, la cible retombera plus vite au sol.
Réduire la valeur de K.O.
- Certains personnages possèdent des compétences qui peuvent réduire la valeur de K.O.
- La plupart des attaques qui mettent normalement au sol réduisent la valeur de K.O. si elle sont utilisées sur une cible en l'air (à condition de la rattraper avant sa chute).
Legend
Name | Description | |
---|---|---|
Launch Attack | LA | Lance verticalement la cible dans les airs (grande chance de continuer le combo) |
LA1 | Lance la cible vers la gauche/droite | |
LA2 | Lance la cible en l'air vers la gauche/droite. | |
LA3 | Lance la cible en l'air diagonalement dans les airs ou au sol | |
Pass | P | Une attaque qui fait passer à travers la cible |
Knockdown | KD | Fais tomber la cible au sol |
Knockdown Values
Elsword
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sword Knight
|
Lord Knight
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Knight Emperor
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magic Knight
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Rune Slayer
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Rune Master
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Sheath Knight
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Infinity Sword
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Immortal
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